Steam強化は、ゲームで邪魔になる広告との戦いを強化します
蒸気は、強制されたゲーム内広告と放棄された早期アクセスのタイトルでクラックダウンします
Valveは、侵入的なゲーム内広告に対する姿勢を固め、ゲームプレイや報酬アクセスの広告を視聴する必要があるゲームの禁止を概説する専用のポリシーページを作成します。このポリシーは長年にわたってSteamWorksの用語の範囲内に存在していましたが、その顕著な配置はSteamの成長しているゲームライブラリ(SteamDBによると2024年だけで18,942のリリースを驚異的にリリースします)を反映しています。

このポリシーは、広告視聴を強制するゲームを明示的に禁止しています。このプラクティスは、無料のモバイルゲームで一般的なもので、多くの場合、レベルまたは広告ベースの報酬システムの間のスキップできない広告が含まれます。このモデルを利用するSteamのゲームは、広告要素を削除するか、有料の単一購入モデルに移行する必要があります。あるいは、開発者は、 Good Pizza、Great Pizza に例示されているように、オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを使用して無料でプレイできる構造を採用できます。

Steamは、広告のない環境を維持し、広告ベースの収益化を拒否します。クリーンなユーザーエクスペリエンスへのこのコミットメントは、製品の配置とクロスプロモーション(適切なライセンスを使用して)の手当によってさらに強化されます。レースゲームのスポンサーロゴやスケートボードタイトルの現実世界ブランドを考えてください。

関連する動きでは、Steam Nowは早期アクセスゲームに1年以上停滞しています。これらのタイトルのページを保存すると、最後の更新以来の時間と、開発者情報が時代遅れである可能性があることを示すメッセージが表示されます。この追加は、既存のユーザーレビューを補完し、潜在的に放棄されたプロジェクトについて消費者により明確なシグナルを提供します。

コミュニティの対応は、ユーザーエクスペリエンスとゲームの品質を向上させるためのValveの積極的なステップを称賛する多くの賞賛を誇っています。一部のユーザーは、長期にわたって放棄されたタイトルの上場廃止を提案することさえ提案します(5年以上)。これらの変更は、よりキュレーションされた楽しいゲームプラットフォームを提供することに対するSteamの献身を強調しています。



