Konsole verkauft sich in Schlüsselmärkten schlecht
Jan 14,26
Europäischer Konsolenmarkt verzeichnet 2024 Rückgang
Der europäische Gaming-Konsolenmarkt verzeichnete 2024 deutliche Rückgänge; der Hardwareabsatz ging aufgrund von Marktsättigung und begrenzten Neuerscheinungen auf allen großen Plattformen zurück.
Marktanalyse
Zu den wichtigsten Ergebnissen gehören:
- Ein Rückgang der Konsolenverkäufe in der Region um 21 % im Jahresvergleich
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige große Konsolen-Neuerscheinung, konnte den allgemeinen Marktrückgang aber nicht ausgleichen
- Die Xbox Series X/S verzeichnete den stärksten Rückgang mit 48 % weniger verkauften Einheiten
Leistungsaufschlüsselung nach Plattform
Detaillierte Verkaufszahlen nach Plattform:
- PlayStation: -20 % im Jahresvergleich (beste Leistung)
- Nintendo Switch: -15 % im Jahresvergleich
- Xbox Series X/S: -48 % im Jahresvergleich
Trends auf dem Softwaremarkt
Während die Hardware kämpfte, zeigte der Softwaremarkt ein moderates Wachstum mit sich ändernden Konsummustern:
- Gesamtwachstum von 1 % bei PC-/Konsolenspielverkäufen (188,1 Mio. Einheiten)
- Digitale Verkäufe stiegen um 15 % auf 131,6 Mio. Einheiten
- Physische Verkäufe gingen um 22 % auf 56,5 Mio. Einheiten zurück
Marktausblick
Branchenanalysten erwarten 2025 eine Erholung durch:
- Die erwartete Markteinführung des Nachfolgers der Nintendo Switch
- Mögliche Ankündigungen neuer Hardware von Microsoft und Sony
- Hinweis: Die Daten schließen mehrere große europäische Märkte (UK, Deutschland, Niederlande, Österreich) aus
Alternative Gaming-Plattformen
- Die Meta Quest 3S übertraf 2024 auf US-Amazon traditionelle Konsolen
- Wachsendes Interesse an VR-/AR-Hardware signalisiert sich verändernde Verbraucherpräferenzen
Obwohl sich 2024 für traditionelle Konsolenhersteller als herausfordernd erwies, glauben Branchenbeobachter, dass anstehende Hardware-Auffrischungen den Markt im kommenden Jahr wiederbeleben könnten.
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