核心市场游戏机销量大幅下滑
Jan 14,26
2024年欧洲游戏主机市场萎缩
2024年,欧洲游戏主机市场经历显著下滑,由于市场饱和及新作发布有限,各大平台的硬件销量均出现下降。
市场分析
主要发现包括:
- 该地区整体主机销量同比下降21%
- PlayStation 5 Pro成为年内唯一的主要主机新品,但未能扭转整体市场的收缩态势
- Xbox Series X/S 销量下滑最为严重,同比下降48%
平台表现细分
各平台具体销售表现:
- PlayStation:同比下降20%(表现最佳)
- Nintendo Switch:同比下降15%
- Xbox Series X/S:同比下降48%
软件市场趋势
尽管硬件市场表现不佳,软件市场随着消费模式的变化呈现出温和增长:
- PC/主机游戏总销量增长1%(达1.881亿份)
- 数字版销量增长15%,达1.316亿份
- 实体版销量下降22%,至5650万份
市场展望
行业分析师预计市场将在2025年复苏,主要依据包括:
- 任天堂Switch后续机型有望发布
- 微软与索尼可能公布新硬件计划
- 注:数据未包含多个欧洲主要市场(英国、德国、荷兰、奥地利)
替代性游戏平台
- 2024年Meta Quest 3S在美国亚马逊平台的表现优于传统主机
- VR/AR硬件关注度上升,反映出消费者偏好的转变
虽然2024年对传统主机厂商充满挑战,但行业观察者相信,即将到来的硬件更新有望在未来一年为市场注入新的活力。
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