主要市場でゲーム機販売が急落

Jan 14,26

2024年の欧州コンソール市場は下落傾向

2024年、欧州のゲームコンソール市場は顕著な減少を経験した。市場の飽和と新作のリリースが限られたことにより、主要プラットフォームでハードウェア販売が全体的に低下した。

市場分析

主な調査結果は以下の通り:

  • 欧州地域全体のコンソール販売台数が前年比21%減
  • PlayStation 5 Proが唯一の主要コンソール新作であったが、市場全体の収縮を相殺できなかった
  • Xbox Series X/Sは前年比48%減と最も急激な下落を記録

プラットフォーム別パフォーマンス内訳

プラットフォーム別詳細販売実績:

  • PlayStation: 前年比-20%(パフォーマンス最良)
  • Nintendo Switch: 前年比-15%
  • Xbox Series X/S: 前年比-48%

ソフトウェア市場の動向

ハードウェアが苦戦する一方で、ソフトウェア市場は消費パターンの変化と共に緩やかな成長を示した:

  • PC/コンソールゲーム販売本数が全体で1%増加(1億8810万本)
  • デジタル販売は15%増の1億3160万本
  • 物理販売は22%減の5650万本

市場見通し

業界アナリストは、2025年に以下の要因で回復を見込む:

  • Nintendo Switch後継機の発売が予想される
  • マイクロソフトとソニーによる新ハードウェア発表の可能性
  • 注記:データには欧州主要市場数カ国(英国、ドイツ、オランダ、オーストリア)を除外している

代替ゲーミングプラットフォーム

  • Meta Quest 3Sは、2024年に米国Amazonで従来型コンソールを上回るパフォーマンスを示した
  • VR/ARハードウェアへの関心の高まりは、消費者の嗜好の変化を示唆している

2024年は従来型コンソールメーカーにとって困難な年となったが、業界関係者は、今後のハードウェア刷新によって来年市場が活性化する可能性があると考えている。

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