Wow Mocks FF14's Housing in New Update
Blizzard hat aufregende Neuigkeiten für World of Warcraft -Fans: Player Housing ist mit der bevorstehenden Expansion World of Warcraft: Mitternacht auf dem Weg. In einer aktuellen Vorschau teilte das WOW-Team frühe Einblicke in diese mit Spannung erwartete Funktion und setzte dabei sogar einen spielerischen Schlag auf das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV.
Eines der wichtigsten Ziele im jüngsten Entwicklerblog ist "ein Zuhause für alle". Blizzard betonte ihr Engagement für die Erreichung von Wohnungen für alle Spieler und erklärte: "Als Teil unseres Fokus auf eine breite Adoption wollten wir sicherstellen, dass Wohnungen für alle zur Verfügung stehen. Wenn Sie ein Haus möchten, können Sie ein Haus haben." Sie haben keine exorbitanten Anforderungen, hohen Kaufkosten, Lotterien oder mangelnde Unterhaltsbefugnissen versprochen. Wenn Ihr Abonnement lockt, wird Ihr Haus nicht wieder aufgenommen.
Mit der Spielerwohnung in MMOs können Spieler ihre eigenen Häuser innerhalb der Spielwelt kaufen und personalisieren, die andere Spieler besuchen können. Diese Funktion war ein Hit in Final Fantasy XIV, wo sie Kreativität ausgelöst hat, was zu Theaterproduktionen, Nachtclubs, Cafés und Museen geführt hat . Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV wurde jedoch aufgrund von begrenzten Handlungen, hohen Kosten, Lotterien und dem Risiko eines Hausabbruchs kritisiert, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben.
World of Warcraft zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen, indem sie sicherstellen, dass die Wohnung integrativer ist. Das Wohnen wird unter dem Kriegsband geteilt, sodass die Charaktere über Fraktionslinien hinweg auf Häuser zugreifen können. Während ein menschlicher Charakter beispielsweise kein Haus in einer Horde -Zone kaufen kann, kann ein Trollcharakter im selben Kriegsband kann und der Mensch kann es dann verwenden.
Das Gehäusesystem wird in zwei Zonen unterteilt, wobei "Nachbarschaften" jeweils etwa 50 Diagramme enthalten. Diese Nachbarschaften sind installiert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Stadtteile werden von Spielernern gepflegt und "nach Bedarf" erstellt, was darauf hindeutet, dass die Anzahl der Nachbarschaften keine strenge Begrenzung hat.
Blizzard ist bestrebt, die Wohnung zu einer "lang anhaltenden Reise" mit einer eigenen Roadmap und den Updates für zukünftige Patches und Erweiterungen zu machen. Neben den Erfahrungen "grenzenloser Selbstausdruck" und "tief sozialer" Erfahrungen zeigt dieses Engagement Blizzards Bewusstsein für die Herausforderungen anderer Spiele und ihre Absicht, ein nachhaltigeres und ansprechenderes Wohnsystem zu schaffen.
Weitere Details werden voraussichtlich bekannt gegeben, wenn wir uns der Sommereinstellung von World of Warcraft nähern: Mitternacht .
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