WOW MOCKS FF14の住宅は新しいアップデートです
BlizzardはWorld of Warcraftファンのためのエキサイティングなニュースを持っています。プレイヤーハウジングは、今後の拡張、 World of Warcraft:Midnightとともに進行中です。最近のプレビューでは、WOWチームはこの予想される機能に関する初期の洞察を共有し、その過程でFinal Fantasy XIVの住宅システムで遊び心のあるスワイプを取りました。
最近のDevブログで概説されている重要な目標の1つは、「誰にとってもホーム」です。 Blizzardは、すべてのプレイヤーが住宅にアクセスできるようにするという彼らのコミットメントを強調し、「幅広い養子縁組に焦点を当てた一環として、私たちはすべての人に住宅が利用できるようにしたいと考えていました。家が欲しいなら、家を持つことができます」。彼らは、法外な要件、高い購入費用、宝くじ、または面倒な維持費を約束しています。さらに、サブスクリプションが失効した場合、あなたの家は取り戻されません。
MMOのプレイヤーハウジングにより、プレイヤーはゲームの世界で自分の家を購入してパーソナライズできます。他のプレイヤーが訪れることができます。この機能は、ファイナルファンタジーXIVでヒットしており、創造性に拍車をかけ、劇場プロダクション、ナイトクラブ、カフェ、博物館になりました。しかし、ファイナルファンタジーXIVの住宅システムは、限られたプロット、高コスト、宝くじ、および放置された場合の家の解体のリスクにより、批判に直面しています。
World of Warcraftは、住宅がより包括的であることを確認することにより、これらの懸念に対処することを目指しています。ハウジングはウォーバンド間で共有され、キャラクターが派ionalラインを横切る家にアクセスできるようにします。たとえば、人間のキャラクターは大群のゾーンで家を買うことはできませんが、同じウォーバンドのトロールキャラクターはそれを使用できます。
住宅システムは2つのゾーンに分割され、「近隣」にはそれぞれ約50のプロットが含まれます。これらの地域はインスタンスであり、パブリックオプションとプライベートオプションの両方を提供しています。公共の近隣はゲームサーバーによって維持され、「必要に応じて」作成され、近隣の数に厳密な制限がないことを示唆しています。
Blizzardは、将来のパッチと拡張のために計画されている独自のロードマップと更新を備えた「長続きする旅」に住宅を作ることに専念しています。 「無限の自己表現」と「深い社会的」経験に加えて、このコミットメントは、他のゲームが直面する課題と、より持続可能で魅力的な住宅システムを作成する意図に対するBlizzardが認識していることを示しています。
World of Warcraft:Midnightの夏の発表に近づくにつれて、詳細が明らかになると予想されます。