"Ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun" - Xbox -Chef Phil Spencer wird weiterhin PlayStation- und Nintendo -Logos in Microsoft Showcases einfügen
Die sich entwickelnde Multiplattform -Strategie von Microsoft zeigt sich in den jüngsten Xbox -Showcases, in denen nun die PlayStation 5 -Logos neben der Xbox -Serie X | S, PC und Game Pass prominent enthält. Dies markiert eine erhebliche Verschiebung gegenüber Microsofts Juni 2024 -Schaufenster, bei dem PS5 -Ankündigungen häufig verzögert oder von ersten Enthüllungen weggelassen wurden. Die Einbeziehung von PS5 in Showcases wie dem Januar 2025 Xbox Developer Direct, zeigt Titel wie Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Aches und Clair Obscur: Expedition 33 unterstreicht diese neue Transparenz.
Dies steht im scharfen Kontrast zu Sony und Nintendos fortgesetzter Fokus auf Plattform -Exklusivität in ihren Showcases. Die jüngsten State of Play -Events, zum Beispiel, haben jede Erwähnung von Xbox selbst für Multiplattform -Titel wie Monster Hunter Wilds , Shinobi: Kunst der Rache , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword weggelassen. Dies unterstreicht das Engagement von Sony für seinen etablierten Konsolenmarketingansatz.
In einem Interview mit Xboxera erklärte Phil Spencer die Begründung dieser Änderung. Er betonte die Bedeutung der Transparenz und stellte sicher, dass die Spieler wissen, wo sie auf Microsoft Games zugreifen können. Während er Plattformunterschiede anerkannte, priorisierte er, dass die Spiele auf verschiedenen Plattformen zugänglich gemacht wurden, einschließlich Nintendo Switch und Steam. Er erklärte, dass dieser Ansatz eine breitere Reichweite ermöglicht und letztendlich der Spielentwicklung zugute kommt.
Daher dürften zukünftige Xbox -Showcases weiterhin PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2 -Logos neben Xbox weitergeben. Dies deutet auf Titel wie Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 und das neueste Call of Duty vor, das das PS5-Branding neben Xbox im kommenden Showcase 2025 im Juni 2025 sehen konnte. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sony und Nintendo dieses Maß an plattformübergreifender Werbung in ihren eigenen Präsentationen erwidern.
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