'나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer
Microsoft의 진화하는 멀티 플랫폼 전략은 최근 Xbox 쇼케이스에서 분명하며, 현재 Xbox Series X | S, PC 및 Game Pass와 함께 PlayStation 5 로고를 두드러지게 특징으로합니다. 이는 PS5 발표가 종종 초기 공개에서 지연되거나 생략 된 Microsoft의 2024 년 쇼케이스와의 큰 변화를 나타냅니다. 2025 년 1 월 Xbox Developer Direct와 같은 쇼케이스에 PS5를 포함시켜 Ninja Gaiden 4 , DACH AGES 및 CLAIR : Expedition 33 과 같은 타이틀을 보여줍니다.이 새로운 투명성을 강조합니다.
이것은 소니와 닌텐도의 쇼케이스에서 플랫폼 독점에 대한 지속적인 초점과 크게 대조됩니다. 예를 들어, 최근의 플레이 이벤트 상태는 Monster Hunter Wilds , Shinobi : Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword 와 같은 멀티 플랫폼 타이틀에 대해서도 Xbox에 대한 언급을 생략했습니다. 이것은 기존의 콘솔 중심 마케팅 접근법에 대한 소니의 약속을 강조합니다.
Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰 에서이 변화의 근거를 설명했습니다. 그는 투명성의 중요성을 강조하고 플레이어가 Microsoft 게임에 액세스 할 수있는 곳을 알 수 있도록했습니다. 그는 플랫폼 차이를 인정하면서 Nintendo Switch 및 Steam을 포함한 다양한 플랫폼에서 게임에 액세스 할 수 있도록 우선 순위를 정했습니다. 그는이 접근법이 더 넓은 도달 범위를 허용하고 궁극적으로 게임 개발에 도움이된다고 말했습니다.
따라서 향후 Xbox 쇼케이스는 PS5 및 잠재적으로 Xbox와 함께 Nintendo Switch 2 로고를 계속 제공 할 것입니다. 이것은 Gears of War : e-Day , Fable , Perfect Dark , Decay 3 및 최신 Call of Duty 와 같은 타이틀을 암시 할 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도는 자신의 쇼케이스 에서이 수준의 크로스 플랫폼 프로모션을 보답 할 것 같지 않습니다.