Apex Legends no está haciendo el negocio para EA, por lo que está haciendo que APEX Legends 2.0 salga después del campo de batalla

Feb 20,25

EA's Apex Legends: ¿Un sexto cumpleaños y un reinicio de 2.0?

A medida que Apex Legends se acerca a su sexto aniversario, EA reconoce su bajo rendimiento a pesar de una base de jugadores masivos. Mientras se jactan de más de 200 millones de jugadores, los ingresos del juego no cumplen con las expectativas de EA. El CEO Andrew Wilson confirmó esto en una llamada financiera reciente, afirmando que si bien la trayectoria del juego no ha sido ideal, EA está trabajando activamente para abordar el problema.

Wilson destacó tres áreas clave de enfoque: apoyo continuo de la comunidad (incluidas las mejoras de calidad de vida y las medidas anti-trato), la creación de contenido nuevo y una significativa actualización del juego denominada "Apex Legends 2.0".

Esta actualización de Apex Legends 2.0, aunque aún no está anticuada, está planeada para su lanzamiento después del próximo título de campo de batalla (anticipado antes de abril de 2026), probablemente en algún momento en el año fiscal 2027 de EA. El objetivo es revitalizar la franquicia, atraer nuevos jugadores y, en última instancia, aumentar los ingresos. EA imagina a Apex Legends como una franquicia a largo plazo, similar a sus otros títulos exitosos, con el potencial de actualizaciones aún más significativas en el futuro.

La estrategia refleja el enfoque de Activision con Call of Duty: Warzone 2.0, aunque la recepción de ese reinicio sigue siendo un punto de discusión. EA sin duda aprenderá de los éxitos y fracasos de los competidores en el mercado Battle Royale. Si bien Apex Legends mantiene una fuerte presencia en el recuento de jugadores concurrentes de Steam, está significativamente por debajo de su pico, destacando la necesidad de la revitalización planificada de EA.

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