Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않기 때문에 Apex Legends 2.0을 전장 후에 나올 수 있습니다.
EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅?
Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성과가 저하된다는 것을 인정합니다. 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하는 동안이 게임의 수익은 EA의 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 재무 전화 에서이 게임의 궤적이 이상적이지 않았지만 EA는이 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있다고 밝혔다.
Wilson은 지속적인 지역 사회 지원 (삶의 품질 개선 및 체트 방지 조치 포함), 새로운 컨텐츠 생성 및 "Apex Legends 2.0"이라는 중요한 게임 업데이트의 세 가지 주요 영역을 강조했습니다.
이 Apex Legends 2.0 업데이트는 아직 날짜가 아니지만 다음 전장 타이틀 (2026 년 4 월 이전에 예상) 이후에 출시 될 예정인 EA의 2027 회계 연도에 언젠가 출시 될 예정입니다. 목표는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 궁극적으로 수익을 높이는 것입니다. EA는 Apex Legends를 다른 성공적인 타이틀과 유사하게 장기 프랜차이즈로 구상하며 향후 훨씬 더 중요한 업데이트를 가능하게합니다.
이 전략은 Call of Duty : Warzone 2.0과 Activision의 접근 방식을 반영하지만, 그 재부팅 수신은 여전히 논의의 시점입니다. EA는 의심 할 여지없이 Battle Royale 시장에서 경쟁자의 성공과 실패로부터 배울 것입니다. Apex Legends는 Steam의 동시 플레이어 수에 강한 존재를 유지하지만 EA의 계획된 활성화의 필요성을 강조하면서 피크보다 훨씬 낮습니다.