Heroes of Newerth regresó, pero es demasiado pronto para celebrar

Feb 26,25

El panorama de MOBA se enfrenta actualmente a desafíos. Los gigantes establecidos como Dota 2 y League of Legends están experimentando dificultades; Dota 2 se está volviendo cada vez más regionalizada, mientras que League of Legends parece estar perdiendo impulso.

En este contexto, el anuncio de Garena de Heroes of Newarth's Revival es intrigante. Este MOBA, un competidor significativo a principios de la década de 2010, se está relanzando con un nuevo motor, y los remolques iniciales son alentadores.

Sin embargo, surgen varias preocupaciones. En primer lugar, la edad del juego (más de una década) y la disminución de la popularidad del género del género MOBA presentan obstáculos significativos. La migración de jugadores a géneros y plataformas más nuevos plantea un desafío considerable.

En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los héroes de los posibles enfrentamientos de Newerth con el cierre inicial del juego.

En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, es notable. La ausencia de una liberación de vapor es un punto de disputa significativo, ya que Steam sigue siendo crucial para un amplio alcance de la audiencia en el mercado de juegos moderno.

Heroes of Newerth made a comeback but its too early to celebrateImagen: Igames.com

Estos factores ponen en duda sobre los héroes del potencial de Newerth para un éxito generalizado, lo que sugiere que puede seguir siendo un título de nicho. Sin embargo, la línea de tiempo de lanzamiento de un año proyectada ofrece un grado de optimismo.

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