Heroes of Newerth a fait un retour, mais il est trop tôt pour célébrer

Feb 26,25

Le paysage MOBA fait actuellement face à des défis. Des géants établis comme Dota 2 et League of Legends éprouvent des difficultés; Dota 2 devient de plus en plus régionalisé, tandis que League of Legends semble perdre de l'élan.

Dans ce contexte, l'annonce de Garena de Heroes of Newerth's Revival est intrigante. Ce MOBA, un concurrent important au début des années 2010, est en cours de relance avec un nouveau moteur, et les bandes-annonces initiales sont encourageantes.

Cependant, plusieurs préoccupations surviennent. Premièrement, l'âge du jeu (plus d'une décennie) et la baisse de la popularité du genre MOBA présentent des obstacles importants. La migration des joueurs vers les genres et plates-formes plus récents pose un défi considérable.

Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux héros de Newerth se heurte à la fermeture initiale du jeu.

Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une plate-forme partiellement financée par le financement participatif, est remarquable. L'absence de libération de vapeur est un point de discorde important, car la vapeur reste cruciale pour une large portée du public sur le marché des jeux modernes.

Heroes of Newerth made a comeback but its too early to celebrate Image: igames.com

Ces facteurs mettent le doute sur le potentiel de Heroes of Newerth pour un succès généralisé, ce qui suggère qu'il pourrait rester un titre de niche. Néanmoins, le calendrier de sortie d'un an prévu offre un certain degré d'optimisme.

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