Newerth의 영웅은 복귀를했지만 축하하기에는 너무 이르다.
Feb 26,25
MOBA 환경은 현재 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2 및 League of Legends와 같은 기존의 거인은 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 점점 지역화되고 있으며 리그 오브 레전드는 추진력을 잃고있는 것으로 보입니다.
이 배경에서 Garena의 Newerth의 부흥의 영웅 발표는 흥미 롭습니다. 2010 년대 초에 상당한 경쟁 업체 인이 MOBA는 새로운 엔진과 다시 시작되고 있으며 초기 트레일러는 고무적입니다.
그러나 몇 가지 우려가 발생합니다. 첫째, 게임의 시대 (10 년 이상)와 Moba 장르의 인기 감소는 상당한 장애물을 나타냅니다. 새로운 장르 및 플랫폼으로의 플레이어 마이그레이션은 상당한 도전을 제기합니다.
둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 초기 폐쇄와 충돌합니다.
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 IGAMES 플랫폼에서 게임의 출시는 주목할 만하다. Steam 릴리스의 부재는 현대 게임 시장에서 광범위한 잠재 고객에게 도달하기 때문에 Steam이 여전히 중요하기 때문에 중요한 경쟁 지점입니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 광범위한 성공의 잠재력에 대한 영웅들에게 의심을 불러 일으켜 틈새 제목으로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 그럼에도 불구하고 예상 1 년 릴리스 타임 라인은 어느 정도의 낙관론을 제공합니다.
주요 뉴스
더