Hyper Light Breaker: Targine-On Directing presentado
Esta guía explica la mecánica de focalización de bloqueo en Hyper Light Breaker, una roguelita de onda sinth. Detalla cómo usar el bloqueo y cuando es ventajoso en lugar de usar la cámara gratuita.
Cómo atacar a los enemigos
Para bloquear en un enemigo, centre su vista sobre ellos y presione el palo analógico derecho (R3). El juego seleccionará automáticamente el objetivo más cercano a menos que esté rodeado por otros. Aparecerá una retícula, y la cámara se alejará ligeramente. No se requiere una línea de visión; El enemigo solo necesita ser visible y dentro del alcance.
Mientras está bloqueado, su movimiento tenderá a rodear el objetivo. Los enemigos que se mueven rápidamente pueden hacer que la perspectiva de la cámara cambie rápidamente, potencialmente afectando su control. Para cambiar de objetivos, use el palo analógico derecho para seleccionar el enemigo más cercano dentro del rango. Para cancelar el bloqueo y regresar al modo de cámara libre, presione la barra analógica derecha nuevamente (o use la unión alternativa en la configuración). El bloqueo también se desconectará automáticamente si se mueve demasiado lejos del objetivo.
Cuándo bloquear vs. cámara gratuita
Lock-On es el más adecuado para los encuentros individuales, como peleas de jefes o contra enemigos fuertes (barra de salud amarilla) después de eliminar otras turbas. La vista de cámara enfocada te deja vulnerable a los ataques de enemigos fuera de tu visión inmediata.
El modo de cámara libre es generalmente preferible. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos, o enemigos más débiles que se envían fácilmente, el bloqueo es innecesario y puede obstaculizar su capacidad de reaccionar ante las amenazas.
Contra mini jefe o jefes, el bloqueo es beneficioso una vez otros enemigos son derrotados. Mantenga al jefe centrado, pero esté listo para desconectar el bloqueo si aparecen más enemigos, cambiando para enfocar al jefe cuando están solos. Durante la extracción, por ejemplo, priorice la limpieza de enemigos regulares antes de encerrarse en el mini banco para un ataque enfocado.
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