Hyper Light Breaker: direcionamento de bloqueio revelado
Este guia explica o mecânico de segmentação de bloqueio no Hyper Light Breaker, uma roguelita Synthwave. Ele detalha como usar o bloqueio e quando é vantajoso versus usar a câmera gratuita.
Como atingir inimigos
para travar em um inimigo, centralize sua vista sobre eles e pressione o bastão analógico certo (R3). O jogo selecionará automaticamente o alvo mais próximo, a menos que esteja cercado por outros. Um retículo aparecerá e a câmera zoom ligeiramente. Linha de visão não é necessária; O inimigo só precisa ser visível e dentro do alcance.
Enquanto trancado, seu movimento tenderá a circular o alvo. Os inimigos em movimento rápido podem fazer com que a perspectiva da câmera mude rapidamente, potencialmente afetando seu controle. Para trocar de alvo, use o bastão analógico certo para selecionar o inimigo mais próximo dentro do alcance. Para cancelar o bloqueio e retornar ao modo de câmera grátis, pressione o stick analógico certo novamente (ou use a ligação alternativa nas configurações). O bloqueio também se desengatará automaticamente se você se mover muito para longe do alvo.
Quando bloquear vs. câmera grátis
Lock-On é mais adequado para encontros individuais, como lutas de chefes ou contra inimigos fortes (barras de saúde amarelas) depois de eliminar outras multidões. A visão focada da câmera deixa você vulnerável a ataques de inimigos fora de sua visão imediata.
O modo de câmera gratuito é geralmente preferível. Ao enfrentar vários inimigos, ou inimigos mais fracos despachados, o bloqueio é desnecessário e pode impedir sua capacidade de reagir às ameaças.
Contra mini-filmes ou chefes, o bloqueio é benéfico quando outros inimigos são derrotados. Mantenha o chefe centrado, mas esteja pronto para desativar o bloqueio se mais inimigos aparecerem, voltando para focar o chefe quando estiverem sozinhos. Durante a extração, por exemplo, priorize a limpeza dos inimigos regulares antes de travar o mini-chefe para um ataque focado.
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