Las capturas de pantalla de Life By You compartidas por antiguos desarrolladores ofrecen una idea de lo que podría haber sido
Tras la cancelación del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life by You, recientemente han aparecido en Internet capturas de pantalla del proyecto cancelado que muestran el progreso de los desarrolladores.
Se recuerda a los fanáticos de Life by You su cancelación una vez más Mejoras realizadas en imágenes y modelos de personajes Recomendado por Fans
Tras la reciente cancelación del muy esperado juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life by You, han surgido en Internet nuevas capturas de pantalla del proyecto desechado. Estas capturas de pantalla del juego provienen de portafolios de antiguos artistas y desarrolladores que trabajaron en el proyecto, compilados en Twitter (X) por el usuario @SimMattically.
Los artistas y desarrolladores citados en el hilo de tweets publicado recientemente incluyeron a Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también compartieron sus trabajos en sus sitios web personales. Lewis, en su página de Github, detalló cómo procedió el trabajo de animación, así como los scripts y más para la iluminación, las herramientas de modificación, los sombreadores y los efectos visuales de Life by You.
Las imágenes compartidas en las redes sociales mostraron una mirada más cercana. de lo que Life by You podría haber ofrecido. Los fanáticos comentaron que las imágenes del juego no se veían drásticamente diferentes del avance del juego más reciente, pero notaron varias mejoras que les alegraron ver. Un fan comentó: "Estábamos todos súper emocionados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados... :( ¡Podría haber sido un gran juego!"
Como se ve en las capturas de pantalla, los atuendos que parecían ser parte del juego base presentan coordinaciones de piezas interesantes, que parecen adecuadas para varios ciclos climáticos y estaciones que podrían haber sido parte del juego. La personalización de personajes del juego también parecía extensa con controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados. El mundo parecía aún más detallado y atmosférico que en trailers anteriores
En un comunicado tras la cancelación del juego, el director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó que el El lanzamiento de acceso anticipado se retrasó inicialmente porque al juego le faltaban "algunas áreas clave". "Nos quedó claro que el camino hacia un lanzamiento en el que confiábamos era demasiado largo e incierto". dijo Lilja.
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, añadió en ese momento: "Life by You tenía una serie de puntos fuertes y el arduo trabajo de un equipo dedicado que se dedicó a realizarlos. Sin embargo, cuando llegamos a un punto en el que creemos que más tiempo no nos acercará lo suficiente a una versión con la que estaríamos satisfechos, entonces creemos que es mejor parar."
La cancelación de Life by You fue una sorpresa para muchos, especialmente teniendo en cuenta los rumores que rodean su potencial. Life by You estaba previsto para su lanzamiento en PC y se decía que rivalizaba con la icónica serie "Los Sims" de EA. Sin embargo, el desarrollo se detuvo abruptamente y el juego se despidió por completo. Posteriormente, también cerró Paradox Tectonic, el estudio que trabajaba en el juego.
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