Capturas de tela de Life By You compartilhadas por ex-desenvolvedores fornecem um vislumbre do que poderia ter sido
Após o cancelamento do jogo de simulação de vida da Paradox Interactive, Life by You, capturas de tela do projeto encerrado surgiram recentemente na Internet mostrando o progresso dos desenvolvedores.
Fãs de Life by You são lembrados de seu cancelamento mais uma vezMelhorias feitas em recursos visuais e modelos de personagens elogiadas por Fãs
Após o recente cancelamento do tão aguardado jogo de simulação de vida da Paradox Interactive, Life by You, novas capturas de tela do projeto descartado surgiram na internet. Essas capturas de tela do jogo vieram de portfólios de ex-artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto, compilados no Twitter (X) pelo usuário @SimMatticamente.
Os artistas e desenvolvedores citados no tópico de tweet postado recentemente incluíam Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, que também compartilharam seus trabalhos em seus sites pessoais. Lewis, em sua página no github, detalhou como o trabalho de animação prosseguiu, bem como o roteiro e muito mais para a iluminação, ferramentas de modder, shaders e efeitos visuais de Life by You.
As imagens compartilhadas nas redes sociais mostraram uma visão mais detalhada com o que Life by You poderia ter oferecido. Os fãs comentaram que o visual do jogo não parecia drasticamente diferente do trailer de jogo mais recente, mas notaram várias melhorias que ficaram felizes em ver. Um fã comentou: "Estávamos todos superexcitados e impacientes; e então todos ficamos extremamente decepcionados... :( Poderia ter sido um ótimo jogo!"
Como visto nas imagens, as roupas que pareciam fazer parte do jogo base apresentam coordenações de peças interessantes, que parecem adequadas a vários ciclos climáticos e estações que poderiam ter feito parte do jogo. A personalização do personagem do jogo também parecia extensa com controles deslizantes e predefinições aprimorados. O mundo parecia ainda mais detalhado e atmosférico do que nos trailers anteriores
Em um comunicado após o cancelamento do jogo, o vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicou que o mundo parecia ainda mais detalhado e atmosférico do que nos trailers anteriores. o lançamento de acesso antecipado foi inicialmente adiado porque o jogo "faltava em algumas áreas importantes". "Ficou claro para nós que o caminho que levava a um lançamento no qual nos sentíamos confiantes era muito longo e incerto." Lilja disse.
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, acrescentou na época: "Life by You tinha uma série de pontos fortes e o trabalho árduo de uma equipe dedicada que se esforçou para realizá-los. No entanto, quando chegamos a um ponto em que acreditamos que mais tempo não nos levará suficientemente perto de uma versão com a qual ficaríamos satisfeitos, então acreditamos que é melhor parar."
O cancelamento de Life by You foi uma surpresa para muitos, especialmente devido ao burburinho em torno de seu potencial. Life by You foi planejado para lançamento no PC e rivalizava com a icônica série “The Sims” da EA. No entanto, o desenvolvimento foi interrompido abruptamente e o jogo foi totalmente encerrado. Posteriormente, a Paradox Tectonic, o estúdio que trabalha no jogo, também foi fechado.
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