Marvel Rivals Dev enfrenta la presión de las redes sociales, anuncia los principales cambios de la temporada 3
NetEase Games está haciendo ajustes significativos a los rivales de Marvel después de la hoja de ruta, con el objetivo de acortar sus temporadas e introducir al menos un nuevo héroe cada mes. Este cambio estratégico está diseñado para mantener el impulso del servicio en vivo del juego y involucrar a su base de jugadores de manera más efectiva.
Los detalles de estos cambios se insinuaron durante los Marvel Rivals Temporada 2 Dev Vision Vol. 5 Video , una presentación de 15 minutos que reveló el lanzamiento de la temporada 2 el 11 de abril, con la nueva vanguardia, Emma Frost. A mitad de temporada, los jugadores pueden esperar la llegada de Ultron, cuyos detalles de la clase se revelarán más cerca de su liberación. Ambos personajes están listos para traer nuevas habilidades al juego, prometiendo mantener a los fanáticos comprometidos. Sin embargo, los cambios más significativos en la forma en que los héroes influyen en el juego comenzarán con la temporada 3.
En la temporada 3 de Marvel Rivals , que aún no tiene una fecha de lanzamiento establecida, NetEase planea reducir la duración de las temporadas de tres meses a dos. Este ajuste permitirá actualizaciones de contenido importantes más rápidas mientras mantiene el compromiso de liberar al menos un nuevo héroe por media temporada. Esto significa que los jugadores experimentarán un tiempo de espera más corto entre los nuevos lanzamientos de héroes, comenzando desde el héroe después de Ultron.
Guangyun Chen, director creativo de Marvel Rivals, compartió en el video de Dev Vision, "Desde el lanzamiento de la Temporada 1, hemos estado contemplando profundamente cómo los rivales de Marvel pueden ofrecer continuamente una experiencia divertida y atractiva para todos ustedes. Durante este tiempo, varias discusiones sobre las redes sociales ciertamente nos han agregado alguna presión sobre nosotros para mantener el juego tan emocionante como ha estado desde diciembre.
Chen enfatizó el objetivo de NetEase para mantener la emoción de la audiencia en el nivel visto durante los meses de apertura del juego, afirmando: "Con nuestro objetivo de mantener viva la emoción de la audiencia al igual que nuestros primeros meses, la verdadera aventura con Marvel Rivals está comenzando". También destacó la intención del equipo de explorar nuevos modos e introducir una lista diversa de personajes para cumplir las fantasías de los jugadores sobre Marvel Super Heroes. Después de extensas discusiones y evaluaciones internas, NetEase está listo para ajustar sus sistemas para acomodar el aumento del flujo de contenido, con más detalles que se compartirán antes de que se lance la temporada 3.
Hace solo unas horas, NetEase retiró el telón de la Temporada 2 de los Rivals de Marvel , anunciando un cambio del tema de adquisición de vampiros a una nueva historia centrada en la Gala Hellfire. Este cambio traerá nuevos atuendos, mapas y personajes, con más detalles que se revelarán en las próximas semanas.
Desde su lanzamiento el 6 de diciembre, Marvel Rivals ha sido un gran éxito, atrayendo a 10 millones de jugadores en solo tres días. El juego, disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, vieron a un impresionante 480,990 jugadores concurrentes en Steam en el lanzamiento. La temporada 1 en enero aumentó aún más la popularidad del juego, llegando a 644,269 jugadores concurrentes y clasificando como el 15º juego más jugado en la plataforma de Valve.
Sin embargo, el juego ha experimentado una disminución en los jugadores concurrentes desde entonces, lo que puede haber provocado los cambios en la hoja de ruta. A pesar de esto, Marvel Rivals sigue siendo muy popular y se ubica entre los juegos más jugados de Steam. Se espera que el lanzamiento de la temporada 2 y la posterior temporada 3 revitalicen la base de jugadores.
Para obtener más información sobre los rivales de Marvel , consulte las notas del parche para la versión de actualización 20250327 y aprenda por qué Disney decidió desechar una idea para un universo de juegos de Marvel .
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