Marvel Rivals Dev fait face à la pression des médias sociaux, annonce les changements majeurs de la saison 3

Apr 15,25

NetEase Games apporte des ajustements importants à la feuille de route de Marvel rivale après le lancement, visant à raccourcir ses saisons et à présenter au moins un nouveau héros chaque mois. Ce changement stratégique est conçu pour maintenir la dynamique de service en direct du jeu et engager sa base de joueurs plus efficacement.

Les détails de ces changements ont été allumés lors des concurrents Marvel Saison 2 Dev Vision Vol. 5 VIDÉO , une présentation de 15 minutes qui a révélé le lancement de la saison 2 le 11 avril, mettant en vedette le nouveau Vanguard, Emma Frost. À mi-saison, les joueurs peuvent attendre l'arrivée d'Ultron, dont les détails de la classe seront divulgués plus près de sa libération. Les deux personnages sont prêts à apporter de nouvelles capacités dans le jeu, promettant de garder les fans engagés. Cependant, les changements les plus importants dans la façon dont les héros influencent le gameplay commenceront par la saison 3.

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Dans Marvel Rivals Saison 3 , qui n'a pas encore de date de sortie définie, NetEase prévoit de réduire la durée des saisons de trois mois à deux. Cet ajustement permettra des mises à jour de contenu majeures plus rapides tout en maintenant l'engagement à publier au moins un nouveau héros par demi-saison. Cela signifie que les joueurs connaîtront un temps d'attente plus court entre les sorties de nouveaux héros, à partir du héros suivant Ultron.

Guangyun Chen, le directeur créatif de Marvel Rivals, a partagé la vidéo de la vision du Dev, "Depuis le lancement de la saison 1, nous avons profondément envisagé comment les concurrents de Marvel peuvent en permanence offrir une expérience amusante et engageante pour vous tous. Pendant ce temps, plusieurs discussions sur les médias sociaux ont certainement ajouté une certaine pression sur nous pour garder le jeu aussi excitant que depuis décembre. Pour une certaine vaste, nous sommes d'accord."

Chen a souligné que l'objectif de NetEase de garder l'excitation du public au niveau vu pendant les mois d'ouverture du jeu, déclarant: "Dans notre objectif de maintenir l'excitation du public comme nos mois d'ouverture, la vraie aventure avec Marvel Rivals ne fait que commencer." Il a également souligné l'intention de l'équipe d'explorer de nouveaux modes et d'introduire une liste diversifiée de personnages pour réaliser les fantasmes des joueurs sur Marvel Super Heroes. Après des discussions et des évaluations internes approfondies, NetEase est prêt à ajuster ses systèmes pour accueillir l'augmentation du flux de contenu, avec plus de détails à partager avant les lancements de la saison 3.

Il y a quelques heures à peine, NetEase a reculé le rideau sur Marvel Rivals Saison 2 , annonçant un passage du thème de la prise de contrôle des vampires à un nouveau scénario centré sur le gala Hellfire. Ce changement apportera de nouvelles tenues, cartes et personnages, avec plus de détails à dévoiler dans les semaines à venir.

Depuis son lancement le 6 décembre, Marvel Rivals a été un énorme succès, attirant 10 millions de joueurs en seulement trois jours. Le jeu, disponible sur PC via Steam et The Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, a vu un impressionnant 480 990 joueurs simultanés sur Steam au lancement. La saison 1 en janvier a encore renforcé la popularité du jeu, atteignant 644 269 joueurs simultanés et se classant comme le 15e jeu le plus joué sur la plate-forme de Valve.

Cependant, le jeu a connu une baisse des joueurs simultanés depuis lors, ce qui peut avoir provoqué les changements de feuille de route. Malgré cela, Marvel Rivals reste très populaire et se classe parmi les jeux les plus joués de Steam. Le lancement de la saison 2 et de la saison 3 suivante devraient revigorer la base des joueurs.

Pour plus d'informations sur les concurrents de Marvel , consultez les notes de mise à jour pour la version 20250327 et découvrez pourquoi Disney a décidé de supprimer une idée d'un univers de jeu Marvel .

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