Sony rejette l'ordre: suivant 1886 sur les revues, réclamations de développeur
Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, a révélé que Sony a refusé une suite du jeu PlayStation 4, * L'Ordre: 1886 *, en raison de sa réception critique tiède. Malgré cela, Pessino a exprimé que l'équipe était passionnée par la création d'une suite "incroyable", déclarant qu'ils auraient "signé [leur] vie" pour y arriver, uniquement pour les fans. * L'Ordre: 1886 *, sorti en 2015, était un jeu d'action se déroulant à Londres victorien avec des loups-garous, et bien qu'il ait été loué pour ses visuels étonnants, il a reçu des critiques mitigées de critiques.
Pessino a souligné le potentiel de la suite, en disant: "Cela aurait été une suite incroyable, je peux vous dire que pour un fait", bien qu'il soit limité dans ce qu'il pouvait partager en raison de ne pas posséder les droits de franchise. Malgré la mauvaise réception du jeu initial, Ready at Dawn a lancé la suite de Sony, mais elle a été rejetée. Pessino a suggéré que cela aurait pu être pour le meilleur, car les conditions de fabrication de la suite auraient été encore plus difficiles que l'original.
Le développement de * L'Ordre: 1886 * a été chargé de difficultés, comme prêt à Dawn avait une relation tendue avec Sony. L'équipe a dû couper de nombreux éléments pour respecter les délais, ce qui a entraîné la sortie du jeu avant qu'il ne soit entièrement prêt. Pessino a noté que les attentes de Sony en matière de fidélité graphique, sur la base de terrains et de révèces précoces, ont conduit à refuser les paiements lorsque l'équipe n'a pas pu maintenir ces normes en raison d'autres priorités.
Malgré ces défis, Pessino a déclaré que l'équipe était disposée à accepter des conditions encore pires pour créer une suite, motivée par leur désir de livrer pour les joueurs. "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs, mais nous aurions été ... un budget terrible, le budget serait petit, nous aurions été complètement à la merci de toute décision et choses parce que nous n'avions aucun effet de levier", a-t-il expliqué. Le manque de pouvoir de négociation de l'équipe signifiait qu'ils auraient dû accepter les termes offerts par Sony, mais ils étaient prêts à le faire pour racheter la franchise.
* La commande: 1886 * s'est terminée sur un cliffhanger, laissant les fans désireux d'une suite. Cependant, avec Ready à Dawn fermé par son propriétaire, Meta, en 2024, ces espoirs ont été éteints. Dans la revue d'IGN, le jeu a reçu un 6/10, avec le commentaire: "Bien qu'une aventure élégante *, la commande: 1886 * met l'accent sur son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de gameplay."
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