Sony lehnt die Reihenfolge: 1886 Fortsetzung über Bewertungen ab, Entwickler behauptet
Andrea Pessino, Mitbegründer von Ready at Dawn, enthüllte, dass Sony aufgrund seines lauwarmen kritischen Empfangs eine Fortsetzung des PlayStation 4-Spiels abgelehnt hat. Trotzdem drückte Pessino zum Ausdruck, dass das Team eine "unglaubliche" Fortsetzung leidenschaftlich schafft, und erklärte, sie hätten "ihr] Leben" unterschrieben ", um es nur für die Fans zu erreichen. *Der im Jahr 2015 veröffentlichte Order: 1886*war ein Actionspiel im viktorianischen London mit Werwölfen, und während es für seine atemberaubenden Bilder gelobt wurde, erhielt sie gemischte Kritiken von Kritikern.
Pessino betonte das Potenzial der Fortsetzung und sagte: "Es wäre eine unglaubliche Fortsetzung gewesen, ich kann Ihnen sagen, dass er auf eine Tatsache beschränkt war", obwohl er in dem, was er teilen konnte, weil er die Franchise -Rechte nicht besitzt. Trotz des schlechten Empfangs des anfänglichen Spiels warf bereit, bereit im Morgengrauen die Fortsetzung von Sony, aber es wurde abgelehnt. Pessino schlug vor, dass es möglicherweise das Beste gewesen sein könnte, da die Bedingungen für die Erstellung der Fortsetzung noch schwieriger gewesen wären als das Original.
Die Entwicklung von * The Order: 1886 * war voller Schwierigkeiten, da bereit im Morgengrauen eine angespannte Beziehung zu Sony hatte. Das Team musste zahlreiche Elemente schneiden, um die Fristen einzuhalten, was dazu führte, dass das Spiel veröffentlicht wurde, bevor es vollständig fertig war. Pessino stellte fest, dass die Erwartungen von Sony an eine grafische Treue, die auf frühen Stellplätzen und Enthüllung basiert, dazu führte, dass das Team diese Standards aufgrund anderer Prioritäten nicht aufrechterhalten konnte.
Trotz dieser Herausforderungen sagte Pessino, das Team sei bereit, noch schlechtere Bedingungen zu akzeptieren, um eine Fortsetzung zu schaffen, die von ihrem Wunsch getrieben wurde, den Spielern zu liefern. "Wir wollten es tun, nur weil wir es den Spielern liefern wollten, aber wir wären ... schreckliches Budget, das Budget wäre klein, wir wären völlig ausgeliefert zu Entscheidungen und Dingen, weil wir überhaupt keinen Hebel hatten", erklärte er. Der Mangel an Verhandlungsmacht des Teams bedeutete, dass sie alle Bedingungen, die Sony angeboten hatten, akzeptieren mussten, aber sie waren bereit, dies zu tun, um das Franchise zu erlösen.
* Die Bestellung: 1886* endete mit einem Cliffhanger und ließ die Fans auf eine Fortsetzung bestrebt. Da der Besitzer Meta im Jahr 2024 bereit im Morgengrauen wurde, wurden diese Hoffnungen ausgelöscht. In IGNs Rezension erhielt das Spiel einen 6/10 mit dem Kommentar, "obwohl ein stilvolles Abenteuer * die Bestellung: 1886 * seinen filmischen Politur zu den lähmenden Kosten für die Freiheit der Gameplay betont".
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