소니는 명령을 거부합니다 : 1886 리뷰 오버 리뷰, 개발자 주장

Apr 08,25

Ready at Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 소니가 미지근한 비판적 수신으로 인해 PlayStation 4 게임의 속편을 거부했다고 밝혔다. 그럼에도 불구하고, 페시노는이 팀이 "놀라운"속편을 만드는 것에 열정을 가지고 있으며, 팬들에게 순수하게 일어날 수 있도록 "[그들의 삶을 사로 잡았다"고 말했을 것이라고 말했습니다. *순서 : 1886**2015 년에 발표 된 1886*은 늑대 인간 런던에서 늑대 인간과 함께 액션 게임을 시작했으며, 멋진 영상으로 칭찬을 받았지만 비평가들로부터 혼합 된 리뷰를 받았습니다.

페시노 (Pessino)는 속편의 잠재력을 강조했다. 최초의 게임의 가난한 리셉션에도 불구하고, 새벽에 준비된 것은 소니에게 속편을 던졌지 만 거부당했습니다. Pessino는 속편을 만드는 조건이 원본보다 훨씬 어려웠 기 때문에 그것이 최선을 다했을 것이라고 제안했습니다.

Dawn의 준비가 소니와 긴장된 관계가 있었기 때문에 질서 : 1886 *의 개발은 어려움으로 가득 차있었습니다. 팀은 마감일을 맞추기 위해 수많은 요소를 줄여야했기 때문에 완전히 준비되기 전에 게임이 출시되었습니다. Pessino는 초기 피치 및 공개를 바탕으로 Graphical Fidelity에 대한 소니의 기대로 인해 팀이 다른 우선 순위로 인해 이러한 표준을 유지할 수 없을 때 지불을 보류했습니다.

이러한 도전에도 불구하고, Pessino는 팀이 선수들을 위해 전달하려는 욕구에 의해 속편을 만들기 위해 더 나쁜 조건을 기꺼이 받아 들였다고 말했다. "우리는 선수들에게 그것을 전달하기를 원했기 때문에 그렇게하려고했지만 우리는 ... 끔찍한 예산, 예산은 작았을 것입니다. 우리는 어떤 결정과 사물의 자비에 완전히 도움이되었을 것입니다." 팀의 협상 권한 부족은 소니가 제안한 용어를 받아 들여야했을 것이지만 프랜차이즈를 상환 할 준비가되어있었습니다.

* 명령 : 1886** 절벽 행거로 끝났고 팬들은 속편을 간절히 원합니다. 그러나 2024 년에 주인 메타에 의해 Dawn에 준비가 끝나면서 그 희망은 소멸되었습니다. IGN의 리뷰 에서이 게임은 6/10을 받았으며, "세련된 모험이지만 * 순서 : 1886 *은 게임 플레이 자유의 절름발이 비용으로 영화 적 광택을 강조합니다."

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