Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

Feb 20,25

Los jugadores europeos lanzan la petición para guardar juegos en línea de los cierres de servidores


Una iniciativa de ciudadanos europeos, "Stop Killing Games", está ganando tracción, con el objetivo de proteger las inversiones de los jugadores en juegos en línea que enfrentan los cierres de servidores. La petición busca un millón de firmas dentro de un año para proponer una legislación de la UE que evite que los editores hagan que los juegos no sean imposibles de jugar después de terminar con el apoyo.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

La campaña, encabezada por Ross Scott, tiene como objetivo responsabilizar a los editores por el cierre del servidor, citando el cierre de Ubisoft de la tripulación como un excelente ejemplo. Este cierre hizo que las compras de 12 millones de jugadores sean obsoletas, destacando el tema de la obsolescencia planificada en la industria del juego. Cierres similares de títulos como Synced y Nexon's Warhaven subrayan aún más la urgencia de la petición.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Scott dibuja paralelos a la era del cine mudo, donde los estudios de cine destruyeron sus propias películas, lo que resultó en la pérdida permanente de la historia cinematográfica. La petición no exige un soporte o alojamiento de servidor interminable, pero simplemente requiere que los editores dejen juegos en un estado jugable al momento del cierre, asegurando el acceso al contenido comprado. Esto se aplica incluso a los juegos gratuitos con microtransacciones, protegiendo las inversiones de los jugadores en compras en el juego.

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La iniciativa aclara que no requiere: renunciar a los derechos de propiedad intelectual, entregar el código fuente, proporcionar soporte perpetuo, alojamiento de servidores indefinidamente o asumir responsabilidad por las acciones de los jugadores. El éxito de la transición de Knockout City a un modelo gratuito con soporte de servidor privado demuestra la viabilidad de este enfoque.

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La petición, lanzada en agosto de 2024, ya ha obtenido un apoyo significativo. Si bien se necesitan un millón de firmas, la campaña tiene un año para alcanzar su objetivo. Esos elegibles (ciudadanos europeos de la edad de votación) pueden firmar la petición en el sitio web "Dejar de matar juegos". Incluso se alienta a los no europeos a difundir la conciencia de la iniciativa para crear un impacto global en la industria del juego.

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