MMO游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律
Feb 20,25
欧洲游戏玩家启动请愿书,以从服务器关闭中节省在线游戏
欧洲公民的倡议“停止杀人游戏”正在获得吸引力,旨在保护玩家对服务器关闭面临的在线游戏的投资。请愿书要求在一年内寻求100万个签名,以提出欧盟立法,以防止出版商在结束支持后无法玩游戏。
由罗斯·斯科特(Ross Scott)率领的广告系列旨在让发布者对服务器关闭负责,理由是乌比索夫(Ubisoft)关闭了 船员 。这种关闭使1200万玩家的购买过时,突出了游戏行业计划过时的问题。类似的标题封闭,例如 同步 和 Nexon的Warhaven 进一步强调了请愿书的紧迫性。
斯科特(Scott)与无声电影时代相似,在那里电影制片厂摧毁了自己的电影,导致了电影历史的永久丧失。请愿书不需要无尽的支持或服务器托管,而只是要求发布者在关闭时将游戏保持可玩状态,以确保访问购买的内容。这甚至适用于使用微交易的免费游戏,可以保护玩家在游戏中购买的投资。
该倡议阐明了它确实没有 要求:放弃知识产权,投降源代码,提供永久支持,无限期托管服务器或承担对玩家行动的责任。 淘汰城市的 *与私人服务器支持的免费播放模型的成功证明了这种方法的可行性。
该请愿书于2024年8月发起,已经获得了大量支持。尽管需要一百万个签名,但该活动仍有一年的目标达到目标。那些合格的(欧洲投票年龄公民)可以在“停止杀死游戏”网站上签署请愿书。即使是非欧洲人也被鼓励传播对这项计划对游戏行业产生影响的倡议的认识。
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