MMOゲームの保存努力では、EU法を提案するために100万の署名が必要です
ヨーロッパのゲーマーは、サーバーのシャットダウンからオンラインゲームを節約するために請願書を立ち上げます
ヨーロッパ市民のイニシアチブ「Stop Kill Games」は、サーバーの閉鎖に直面しているオンラインゲームへのプレーヤーの投資を保護することを目指して、牽引力を獲得しています。請願書は、1年以内に100万の署名を求めて、EUの法律を提案して、出版社がサポートを終了した後、ゲームをプレイできないようにすることを妨げることを提案しています。
Ross Scottが先頭に立っているキャンペーンは、Ubisoftの The Crew の閉鎖を代表的な例として引用して、出版社にサーバーのシャットダウンについて責任を負わせることを目指しています。このシャットダウンにより、1,200万人のプレーヤーの購入が時代遅れになり、ゲーム業界で計画された陳腐化の問題を強調しました。 Synced や NexonのWarhaven のようなタイトルの同様の閉鎖 *は、請願の緊急性をさらに強調しています。
スコットは、映画スタジオが自分の映画を破壊し、映画の歴史が恒久的に喪失したサイレント映画時代と類似しています。請願書は、無限のサポートやサーバーのホスティングを要求しませんが、パブリッシャーはシャットダウン時にプレイ可能な状態にゲームを残すことを要求し、購入したコンテンツへのアクセスを確保します。これは、マイクロトランザクションを使用した無料プレイゲームにも適用され、ゲーム内購入へのプレイヤーの投資を保護します。
このイニシアチブは、知的財産権の放棄、ソースコードの放棄、永続的なサポートの提出、サーバーの無期限にサーバーのホスト、またはプレーヤーアクションの責任を引き受けることを必要としないことを明確にします。 Knockout Cityの プライベートサーバーサポートを備えた無料プレイモデルへの移行の成功は、このアプローチの実現可能性を示しています。
2024年8月に開始された請願書は、すでに大きな支持を集めています。百万の署名が必要ですが、キャンペーンには目標を達成するために1年があります。対象となる人(投票年齢のヨーロッパ市民)は、「ゲームを停止する」ウェブサイトで請願書に署名できます。非ヨーロッパ人でさえ、ゲーム業界に世界的な影響を与えるために、イニシアチブの認識を広めることが奨励されています。