"Rainbow Six Siege X beta incluirá el nuevo modo 6V6, frontal dual"

Rainbow Six Siege X ha lanzado su beta cerrada, destacando el nuevo modo de juego 6V6, dual frontal. Sumérgete para descubrir todo sobre el innovador modo frontal dual y qué esperar de la prueba beta cerrada.
Rainbow Six Siege X Showcase presenta detalles de actualización emocionantes
Beta cerrada comienza el 13 de marzo de 2025
Ubisoft ha anunciado oficialmente que Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) organizará su prueba beta cerrada desde el 13 de marzo a las 12 pm Pt / 3 pm ET / 8 pm CET, justo después del escaparate R6 Siege X, hasta el 19 de marzo en el mismo momento.
Los jugadores pueden asegurar el acceso al R6 Siege X cerrado Beta sintonizando el R6 Siege X Showcase en el canal oficial de Twitch Rainbow 6 o mediante la transmisión en vivo de los creadores de varios creadores de contenido para ganar caídas de contracción beta cerradas. Esta versión beta mostrará el nuevo modo de juego frontal dual y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.
Sin embargo, se ha informado de problemas con los jugadores que no reciben sus códigos de acceso por correo electrónico. Ubisoft Support ha reconocido esto en Twitter (X) el 14 de marzo y está trabajando activamente para resolverlo.
Vale la pena señalar que R6 Siege X no es un juego nuevo, sino una actualización significativa que elevará el asedio con mejoras gráficas y técnicas integrales.
Introducción del modo de juego 6V6: Dual Front

Ubisoft ha introducido Dual Front, un nuevo modo dinámico de juego 6V6 que promete "actualizaciones fundamentales al juego central", que incluye mejoras visuales, revisión de audio y mecánica de rappel mejorada, junto con sistemas de protección de jugadores renovados. Este modo ofrecerá acceso gratuito, lo que permitirá a los jugadores sumergirse en la acción táctica única de Rainbow Six Siege sin ningún costo.
Dual Front se desarrollará en un nuevo mapa llamado Distrito, donde dos equipos de seis operadores atacarán simultáneamente los sectores enemigos mientras defenden los suyos. Esta acción simultánea introduce nuevas posibilidades para las combinaciones de dispositivos y el juego estratégico.
El modo de asedio clásico, ahora renombrado como "Core Siege", continuará siendo un elemento básico, con versiones actualizadas de cinco mapas icónicos: casa club, chalet, frontera, banco y kafe. Estos mapas contarán con una resolución de doble textura, texturas 4K opcionales en PC y materiales destructibles mejorados. Si bien solo cinco mapas se actualizan inicialmente, Ubisoft planea modernizar tres mapas más cada temporada.
El acceso gratuito comienza en la temporada 2 del año 10

Rainbow Six Siege hará la transición a un modelo gratuito a partir de la temporada 2 del año 10, luego de la tendencia establecida por sus competidores. Inicialmente lanzado en 2015, Siege era parte de una época en que los juegos multijugador pagados dominaron, y los modelos de servicio en vivo eran menos comunes.
El director del juego de Siege, Alexander Karpazis, hablando en el R6 Siege X Showcase en Atlanta el 13 de marzo, enfatizó el deseo de traer nuevos jugadores al redil. Él declaró: "Queremos que la gente invite a sus amigos a probar Siege, y queremos darles la mayor parte del juego para que entiendan lo que hace que este juego sea tan especial". Karpazis también destacó el aspecto social, diciendo: "Eso reduce la barrera [a la entrada], porque Honestamente Siege está en su mejor momento cuando tienes amigos jugando contigo".
El acceso gratuito incluirá un juego rápido, y los nuevos modos frontales duales. Sin embargo, el modo clasificado y la Copa Siege permanecerán detrás de un muro de pago para mantener la integridad competitiva del juego. El ex director de juego, Leroy Athanassoff, compartió en una entrevista de Gamer de PC 2020 que esta estrategia fue diseñada para disuadir a los Pitufos y Trampados. Karpazis agregó: "Es, en nuestra opinión, lo mejor de ambos mundos donde puedes traer nuevos jugadores, pero también tienes este lugar donde los veteranos se sienten súper competitivos y comprometidos con el juego".
No hay planes para Siege 2

Karpazis confirmó que una secuela, Siege 2, nunca fue considerada, incluso cuando el juego celebró su décimo aniversario. A diferencia de los competidores como Overwatch 2 y Counter-Strike 2, R6 Siege ha optado por mejorar su plataforma existente en lugar de lanzar un nuevo juego.
Explicó: "Siege 2 nunca estuvo sobre la mesa. Muchos juegos de servicio en vivo están comenzando a pasar por este proceso porque muchos de ellos están llegando a esa marca de 10 años". Continuó: "Solo teníamos que hacer lo correcto para el asedio y lo que era correcto también para los jugadores. Cuando volvimos en el tiempo hace tres años, ese era el enfoque principal para nosotros".
El desarrollo de Siege X, que ha estado en curso durante tres años junto con actualizaciones estacionales regulares, tiene como objetivo mantener y enriquecer la experiencia de asedio durante la próxima década. Karpazis enfatizó: "Siege X, para nosotros, es un momento en el que queremos hacer grandes y significativos cambios en el juego. Queremos mostrar que sí, estamos aquí por otros 10 años, y queremos respetar a las personas que nos trajeron aquí hasta ahora".
También reconoció el papel crucial de la comunidad, afirmando: "No llegas a 10 años como un juego de servicio en vivo sin la comunidad que te construyó".
Rainbow Six Siege X está programado para su lanzamiento el 10 de junio de 2025, y estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase al día con los últimos desarrollos revisando nuestro artículo de asedio de Rainbow Six a continuación!
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