"Rainbow Six Siege X Beta para incluir o novo modo 6v6, frente dupla"
O Rainbow Six Siege X lançou seu beta fechado, destacando o novo modo de jogo 6v6, Dual Front. Mergulhe para descobrir tudo sobre o inovador modo frontal duplo e o que esperar do teste beta fechado.
Rainbow Six Siege X Showcase revela os detalhes interessantes da atualização
A versão beta fechada começa em 13 de março de 2025
A Ubisoft anunciou oficialmente que o Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) sediará seu teste beta fechado a partir de 13 de março às 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 CET, logo após a vitrine do Siege X R6, até 19 de março nos mesmos momentos.
Os jogadores podem garantir o acesso ao beta fechado do r6 cerco X sintonizando o Siege X Showcase R6 no canal oficial do Twitch Official ou através de vários transmissores de liverestres de vários criadores de conteúdo para ganhar gotas beta fechadas. Esta versão beta mostrará o novo modo de jogo frontal duplo e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.
No entanto, houve problemas relatados com jogadores que não recebem seus códigos de acesso por e -mail. O suporte da Ubisoft reconheceu isso no Twitter (X) em 14 de março e está trabalhando ativamente para resolvê -lo.
Vale a pena notar que o r6 cerco X não é um jogo novo, mas uma atualização significativa que elevará o cerco a aprimoramentos gráficos e técnicos abrangentes.
Apresentando o modo de jogo 6v6: Frente dupla
A Ubisoft introduziu o Dual Front, um novo modo de jogo 6V6 dinâmico que promete "atualizações fundamentais para o jogo principal", incluindo aprimoramentos visuais, revisão de áudio e mecânica de rappel aprimorada, juntamente com sistemas de proteção de jogadores renovados. Esse modo oferecerá acesso gratuito, permitindo que os jogadores mergulhem em uma ação tática única de Rainbow Six Siege sem nenhum custo.
A frente dupla se desenrolará em um novo mapa chamado District, onde duas equipes de seis operadoras atacarão simultaneamente os setores inimigos enquanto defendem os seus. Essa ação simultânea introduz novas possibilidades para combinações de gadgets e brincadeiras estratégicas.
O modo de cerco clássico, agora renomeado como "Core Siege", continuará sendo um item básico, com versões atualizadas de cinco mapas icônicos: Clubhouse, Chalet, Border, Bank e Kafe. Esses mapas possuem resolução de textura dupla, texturas 4K opcionais no PC e materiais destrutíveis aprimorados. Enquanto apenas cinco mapas são atualizados inicialmente, a Ubisoft planeja modernizar mais três mapas a cada temporada.
O acesso gratuito começa na segunda temporada do ano 10
O Rainbow Six Siege fará a transição para um modelo gratuito a partir da segunda temporada do ano 10, seguindo a tendência estabelecida por seus concorrentes. Inicialmente lançado em 2015, Siege fazia parte de uma época em que os jogos multiplayer pagos dominavam, e os modelos de serviço ao vivo eram menos comuns.
O diretor de jogos de cerco, Alexander Karpazis, falando no R6 Siege X Showcase, em Atlanta, em 13 de março, enfatizou o desejo de trazer novos jogadores para o dobro. Ele afirmou: "Queremos que as pessoas convidem seus amigos para experimentar o cerco, e queremos dar a eles a maior parte do jogo para que eles entendam o que tornar esse jogo tão especial". Karpazis também destacou o aspecto social, dizendo: "Isso reduz a barreira [à entrada], porque honestamente cerco está no seu melhor quando você tem amigos brincando com você".
O acesso gratuito incluirá reprodução rápida e sem classificação e os novos modos frontais duplos. No entanto, o modo classificado e a Copa Siege permanecerão atrás de um paywall para manter a integridade competitiva do jogo. O ex -diretor de jogos LeRoy Athanassoff compartilhou em uma entrevista de gamer de PC 2020 que essa estratégia foi projetada para deter Smurfs e trapaceiros. Karpazis acrescentou: "É, em nossa opinião, o melhor dos dois mundos onde você pode trazer novos jogadores, mas também faz com que este lugar onde os veteranos se sintam super competitivos e comprometidos com o jogo".
Sem planos para o cerco 2
Karpazis confirmou que uma sequência, Siege 2, nunca foi considerada, mesmo quando o jogo comemorou seu 10º aniversário. Ao contrário dos concorrentes como Overwatch 2 e Counter-Strike 2, o R6 Siege escolheu aprimorar sua plataforma existente em vez de lançar um novo jogo.
Ele explicou: "O cerco 2 nunca esteve sobre a mesa. Muitos jogos de serviço ao vivo estão começando a passar por esse processo porque muitos deles estão atingindo essa marca de 10 anos". Ele continuou: "Nós apenas tivemos que fazer o que era certo para o cerco e o que era certo para os jogadores também. Quando voltamos no tempo há três anos, esse era o foco principal para nós".
O desenvolvimento do cerco X, que está em andamento há três anos, juntamente com as atualizações sazonais regulares, visa sustentar e enriquecer a experiência de cerco para a próxima década. Karpazis enfatizou: "Cerco X, para nós, é um momento em que queremos fazer grandes e significativas mudanças no jogo. Queremos mostrar isso, sim, estamos aqui por mais 10 anos e queremos respeitar as pessoas que nos trouxeram aqui até agora".
Ele também reconheceu o papel crucial da comunidade, afirmando: "Você não chega a 10 anos como um jogo de serviço ao vivo sem a comunidade que o construiu".
O Rainbow Six Siege X está programado para lançamento em 10 de junho de 2025 e estará disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. Acompanhe os desenvolvimentos mais recentes, verificando nosso artigo do Rainbow Six Siege abaixo!
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