Top 10 juegos de almas indie revelados

May 21,25

Recientemente, la comunidad de Soulsborne se sorprendió por el anuncio de que el último proyecto de FromSoftware, Duskbloods , un juego multijugador en línea con una reminiscencia estética cuasi-victoriana de Bloodborne 2 , estaría disponible exclusivamente en Nintendo Switch 2, con un precio de $ 449.99. Esta noticia se encontró con una mezcla de emoción y frustración entre los fanáticos, que han estado esperando ansiosamente un nuevo título en el género Soulsborne.

Sin embargo, la desesperación no, ya que la experiencia de Soulsborne trasciende cualquier plataforma. Desde el lanzamiento innovador de Dark Souls original en 2011, innumerables desarrolladores se han esforzado por capturar la esencia de la fórmula única de FromSoftware. Mientras que algunos se han quedado corto, otros han aumentado el desafío, creando juegos convincentes e innovadores que resuenan con los fanáticos.

Es posible que ya esté familiarizado con títulos prominentes como Nioh , Lies of P y Black Myth: Wukong . Sin embargo, es el ingenio de los estudios independientes más pequeños lo que a menudo ofrece las experiencias más emocionantes. Sin los recursos de sus homólogos AAA, estos desarrolladores han tenido que innovar, elaborando juegos que no solo hacen eco del espíritu de Soulsborne sino que también ofrecen nuevas perspectivas y mecánica de juego.

Aquí hay una lista seleccionada de diez Soulslikes indie excepcionales en los que puedes sumergirte en este momento, no se requiere Nintendo Switch 2:

Almas mayores

Desarrollador: Fallen Flag Studio | Editorial: Etiqueta United, CI Games | Fecha de lanzamiento: 29 de julio de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de las almas mayores de IGN

Las almas mayores encapsulan magistralmente la fórmula de Soulsborne, particularmente su enfoque en las batallas de jefes épicos. Ubicado en una ciudadela inspirada en la sangre e inspirada en la sangre , los jugadores asumen el papel de un guerrero solitario que enfrenta los monstruos diseñados creativamente. El sistema de combate dinámico del juego lo eleva más allá de la tarifa 2D típica, ofreciendo una experiencia atractiva que se siente mucho más que presionar los botones en el momento adecuado.

Blasfemo

Desarrollador: The Game Kitchen | Editorial: Team17 | Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2019 | REVISIÓN: Lea la reseña blasfemia de IGN

Los blasfemos sumergen a los jugadores en un mundo inquietante inspirado en la estética de la Italia renacentista y la España de la era de la Inquisición, evocando la atmósfera misteriosa de Yharnam de Bloodborne . Como un cruzado enmascarado que explora la tierra de CVstodia, descubres horrores de Eldritch entrelazados con el catolicismo romano. El sorprendente personaje y los diseños de jefes del juego, que se han trasladado a Blasfemous 2 y su Mea Culpa DLC, capturan la inquietante esencia de la antigua iconografía cristiana.

Sayo

Desarrollador: equipo de túnica | Editorial: Finji | Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2022 | REVISIÓN: Lea la revisión de la túnica de IGN

La túnica se inspira en las mismas fuentes que FromSoftware, particularmente los juegos originales de Zelda , para crear una experiencia efectiva de almas. A pesar de su encantador protagonista de dibujos animados, un zorro con una espada, el diseño de nivel interconectado y deliberadamente obtuso del juego refleja estrechamente el estilo característico de FromSoftware. Sin marcadores objetivos y diálogo indescifrable, la túnica desafía a los jugadores a reconstruir su misterioso mundo.

Colas de hierro

Desarrollador: Odd Bug Studio | Editorial: Etiqueta Unida | Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2021

Tails of Iron y su secuela, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , combinan una estética de libro ilustrado encantador con temas oscuros y maduros que recuerdan a Game of Thrones y The Witcher . Narrado por Doug Cockle, la voz de Geralt of Rivia, estos juegos cuentan con entornos intrincados que rezuman la atmósfera y el carácter, haciéndose eco de la construcción del mundo detallada de las almas oscuras y el anillo de elden .

Caparazón mortal

Desarrollador: Simetría en frío | Editorial: PlayStack | Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de Mortal Shell de IGN IGN

Mortal Shell se destaca con su mecánico único de habitar diferentes "conchas", cada una con construcciones preestablecidas, lo que permite diversas estrategias de combate. Su diseño visualmente llamativo y su desafío sistema de combate rivalizan el mejor de FromSoftware, con enemigos y jefes que exigen precisión y habilidad, al igual que los encuentros icónicos de Bloodborne .

Pecador: sacrificio por la redención

Desarrollador: Dark Star | Editorial: Doctrina de neón | Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2018 | Revisión: Lea el pecador de IGN: Sacrificio por la revisión de la redención

Sinner: el sacrificio por la redención voltea el modelo de progresión tradicional al obligar a los jugadores a nivelarse, haciendo que cada jefe luche más desafiante que el anterior. Esta mecánica innovadora mejora la reproducción, ya que los jugadores deben estrategia qué habilidades para sacrificar antes de cada pelea. Los jefes del juego, modelados después de los siete pecados capitales, agregan profundidad y variedad a la experiencia.

Nueve soles

Desarrollador: RedCandleGames | Editorial: RedCandleGames | Fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2024

Nine Sols se inspira directamente en Sekiro: las sombras mueren dos veces , enfatizando el combate defensivo a través del esquivo, el bloqueo y el parado. Este juego de plataformas de acción 2D combina elementos cibernéticos con mitología del este de Asia, creando una experiencia de combate única y atractiva que recompensa una observación y tiempo cuidadosos.

Invisible

Desarrollador: Studio Pixel Punk | Editorial: Humble Games | Fecha de lanzamiento: 30 de septiembre de 2021

No visión aprovecha la mecánica narrativa y de juego de las relaciones de los personajes que se encuentran en los juegos de Soulsborne. Ubicado en un mundo de autómatas con fuentes de alimentación limitadas, el juego introduce urgencia y planificación estratégica, ya que los jugadores deben decidir el orden de su progreso para salvar las NPC clave antes de que se agote su poder.

El tesoro de otro cangrejo

Desarrollador: cangrejo aggro | Editorial: cangrejo aggro | Fecha de lanzamiento: 25 de abril de 2024 | REVISIÓN: Lea la revisión del tesoro de otro cangrejo de IGN

El tesoro de otro cangrejo presenta un giro novedoso en el género de almas al enfocarse en la personalización defensiva. Jugando como un crustáceo en un océano contaminado, los jugadores deben adaptarse a varios proyectiles, cada uno con ataques únicos y durabilidad limitada, para navegar por su viaje submarino y controlar el destino del océano.

Exanima

Desarrollador: Bare Mettle Entertainment | Editorial: Bare Mettle Entertainment | Fecha de lanzamiento: 29 de abril de 2015

Exanima combina las mazmorras oscuras y llenas de demonios de Dark Souls con el desafiante juego basado en la física de superarlo . A pesar de estar en acceso temprano durante más de una década, ofrece una experiencia rica y de suspenso con sus controles quisquillosos, que recuerdan a las luchas iniciales en Lordran o Drangleic .

¿Cuál es el mejor almas independientes como? ---------------------------------- de
Resultados de los respuestas Estos son nuestros 10 mejores alma de alma indie para explorar mientras esperan *los Duskbloods *. Pero la lista no termina aquí, juegos como *Death's Door *, *Loot River *, *Featherfall *y *Dark Devocion *también merecen su atención. ¿Nos hemos perdido tu favorito? Comparta sus recomendaciones en los comentarios a continuación. Y para aventuras más desafiantes, ¡no se pierda nuestra lista de los mejores soulslikes no indie!
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