Top 10 des jeux indie comme des âmes révélées
Récemment, la communauté de Soulsborne a été décontenancée par l'annonce que le dernier projet de FromSoftware, The Duskbloods - un jeu multijoueur en ligne avec une esthétique quasi-victorienne rappelant Bloodborne 2 - serait exclusivement disponible sur le Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Cette nouvelle a rencontré un mélange d'excitation et de frustration parmi les fans, qui attendaient avec impatience un nouveau titre dans le genre Soulsborne.
Cependant, le désespoir non, car l'expérience Soulsborne transcende n'importe quelle plate-forme unique. Depuis la sortie révolutionnaire des Dark Souls originaux en 2011, d'innombrables développeurs se sont efforcés de capturer l'essence de la formule unique de FromSoftware. Alors que certains sont échoués, d'autres ont relevé le défi, créant des jeux convaincants et innovants qui résonnent avec les fans.
Vous connaissez peut-être déjà des titres éminents tels que Nioh , Lies of P et Black Myth: Wukong . Pourtant, c'est l'ingéniosité des petits studios indépendants qui offrent souvent les expériences les plus excitantes. Sans les ressources de leurs homologues AAA, ces développeurs ont dû innover, fabriquant des jeux qui non seulement écho à l'esprit de l'âme mais offrent également de nouvelles perspectives et des mécanismes de gameplay.
Voici une liste organisée de dix âmes indépendantes exceptionnelles dans lesquelles vous pouvez plonger en ce moment, pas de Nintendo Switch 2 requis:
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
Les âmes aînées résument magistralement la formule de l'âme, en particulier son accent sur les batailles de boss épiques. Situé dans une citadelle tentaculaire et inspirée du sang , les joueurs assument le rôle d'un guerrier solitaire face à des monstres conçus de manière créative. Le système de combat dynamique du jeu l'élève au-delà du tarif 2D typique, offrant une expérience engageante qui se sent bien plus que d'appuyer sur les boutons au bon moment.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Le blasphématoire plonge les joueurs dans un monde obsédant inspiré par l'esthétique de l'Italie de la Renaissance et de l'Espagne de l'ère Inquisition, évoquant l'atmosphère étrange de Yharnam de Bloodborne . En tant que crusader masqué explorant le pays de Cvstodia, vous découvrez les horreurs d'Eldritch entrelacées avec le catholicisme romain. Les conceptions frappantes du personnage et des boss du jeu, qui se sont déroulées dans le blasphématoire 2 et son DLC MEA Culpa , capturent l'essence troublante de l'iconographie chrétienne ancienne.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
La tunique s'inspire des mêmes sources que FromSoftware, en particulier les jeux d'origine Zelda , pour créer une expérience efficace de type âme. Malgré son charmant protagoniste caricatural - un renard avec une épée - le design de niveau interconnecté et délibérément obtus du jeu reflète étroitement le style de signature de FromSoftware. Sans marqueurs objectifs et dialogue indéchiffrable, la tunique défie les joueurs pour reconstituer son monde mystérieux.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Tails of Iron et sa suite, Tail of Iron 2: Whiskers of Winter , mélange une charmante livre d'images avec des thèmes sombres et matures qui rappellent Game of Thrones et The Witcher . Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux présentent des environnements complexes qui suintent l'atmosphère et le caractère, faisant écho à la construction du monde détaillée des âmes sombres et du ring Elden .
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
La coquille mortelle se démarque avec son mécanicien unique d'inhabiter différentes «coquilles», chacune avec des constructions prédéfinies, permettant diverses stratégies de combat. Sa conception visuellement frappante et son système de combat difficile rivalisent avec les meilleurs de Software, avec des ennemis et des boss qui exigent la précision et les compétences, tout comme les rencontres emblématiques de Bloodborne .
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Sacrifice for Redemption Flips Le modèle de progression traditionnel en forçant les joueurs à se déplacer, ce qui rend chaque bataille de boss plus difficile que la précédente. Ce mécanicien innovant améliore la reépoque, car les joueurs doivent élaborer des stratégies de capacités de sacrifice avant chaque combat. Les boss du jeu, modélisés après les sept péchés mortels, ajoutent de la profondeur et de la variété à l'expérience.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Neuf Sols s'inspirent directement de Sekiro: les ombres meurent deux fois , mettant l'accent sur le combat défensif en esquivant, en blocage et en parlant. Ce plateforme d'action 2D mélange des éléments cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est, créant une expérience de combat unique et engageante qui récompense l'observation et le timing minutieux.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
UNSEMPSEZ UNE LES MÉCANIQUES NARRATIFS ET DES GAMEPLAY DES RELATIONS DE CHARFAIRS trouvées dans les jeux Soulsborne. Situé dans un monde d'automates avec des alimentations limitées, le jeu introduit l'urgence et la planification stratégique car les joueurs doivent décider de l'ordre de leurs progrès pour sauver les PNJ clés avant que leur électricité ne s'épuise.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe introduit une nouvelle tournure sur le genre des âmes en se concentrant sur la personnalisation défensive. Jouant en crustacé dans un océan pollué, les joueurs doivent s'adapter à divers obus, chacun avec des attaques uniques et une durabilité limitée, à naviguer dans leur voyage sous-marine et à contrôler le sort de l'océan.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima combine les donjons sombres et remplis de démons d' âmes noires avec le gameplay difficile basé sur la physique. Bien qu'il ait un accès précoce pendant plus d'une décennie, il offre une expérience riche et pleine de suspense avec ses commandes capricieuses, rappelant les difficultés initiales à Lordran ou Drangleic .
Les résultats des réponses sont notre Top 10 des Soulsliks indépendants à explorer en attendant * les Duskbloods *. Mais la liste ne se termine pas ici - des jeux comme * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall * et * Dark Devotion * méritent également votre attention. Avons-nous manqué votre favori? Partagez vos recommandations dans les commentaires ci-dessous. Et pour des aventures plus difficiles, ne manquez pas notre liste des meilleures soul non indies!-
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