揭示的十大獨立靈魂遊戲
最近,Soulsborne社區被宣布的公告大吃一驚,即Frofsoftware的最新項目Duskbloods (這是一款在線多人遊戲,帶有準Victorian Aesthetic,讓人聯想到Bloodborne 2 ,將在Nintendo Switch 2上獨家提供,價格為449.99美元。這一消息充滿了粉絲的興奮和沮喪,他們一直熱切地等待《靈魂基金會》中的新冠軍。
但是,絕望並不是因為靈魂的經驗超越了任何一個平台。自2011年原始《黑暗之魂》的開創性發行以來,無數開發人員一直努力捕捉Frofsoftware獨特公式的本質。雖然有些人跌倒了,但另一些人則陷入了挑戰,創造了引人入勝且創新的遊戲,引起了粉絲的共鳴。
您可能已經熟悉了諸如Nioh , P謊言和黑色神話:Wukong之類的突出標題。然而,較小的獨立工作室的獨創性通常會帶來最激動人心的體驗。沒有AAA的資源,這些開發人員不得不創新,製作遊戲,不僅會呼應Soulsborne Spirit,而且還提供了新的觀點和遊戲機制。
這是您現在可以潛水的十個特殊獨立靈魂的精選列表,無需任天堂開關2:
長子
開發人員: Fallen Flag Studio |出版商:聯合標籤,CI遊戲|發布日期: 2021年7月29日|評論:閱讀IGN的長子評論
長子熟練地封裝了Soulsborne的公式,尤其是其專注於史詩般的老闆戰鬥。玩家坐落在一個龐大的,受鮮血的盛行的城堡中,扮演著一個孤獨的戰士面對創造性設計的怪物的角色。遊戲的動態戰鬥系統將其提升到了典型的2D票價之外,提供了一種引人入勝的體驗,這種體驗不僅僅是在正確的時間按按鈕。
褻瀆
開發人員:遊戲廚房|出版商: Team17 |發布日期: 2019年9月10日|評論:閱讀IGN的褻瀆評論
褻瀆神靈使球員沉浸在一個受到痛苦的世界中,受到意大利文藝復興時期和宗教裁判所時代西班牙美學的啟發,喚起了鮮血的Yharnam的令人毛骨悚然的氣氛。作為一個蒙面的十字軍探索Cvstodia的土地,您發現了Eldritch恐怖與羅馬天主教交織在一起。該遊戲的醒目的角色和老闆設計已將其延伸到褻瀆2及其Mea Culpa DLC中,捕捉了古代基督教肖像學的令人不安的本質。
上衣
開發人員:上衣團隊|出版商: Finji |發布日期: 2022年3月16日|評論:閱讀IGN的上衣評論
Tunic從與來自Software的來源(尤其是原始的Zelda遊戲)中汲取靈感,以創造有效的靈魂般的體驗。儘管它具有迷人的卡通型主角(帶有劍的狐狸),該遊戲的相互聯繫且故意鈍性的水平設計與Software的標誌性風格緊密相似。無客觀的標記和難以理解的對話,上衣挑戰玩家將其神秘的世界拼湊在一起。
鐵的尾巴
開發人員:奇數錯誤工作室|出版商:聯合標籤|發布日期: 2021年9月17日
鐵的尾巴及其續集《鐵2:冬季的鬍鬚》融合了一個迷人的圖畫書美學與黑暗,成熟的主題,讓人聯想到《權力的遊戲》和《巫師》 。這些遊戲由里維亞(Rivia)的杰拉特(Geralt of Rivia)的聲音道格·科克爾(Doug Cockle)講述,具有復雜的環境,使氛圍和性格滲透,與《黑暗之魂》和《埃爾登戒指》的詳細世界建設相呼應。
致命外殼
開發人員:冷對稱|發布者: PlayStack |發布日期: 2021年8月18日|評論:閱讀IGN的真人殼評論
凡人殼以其獨特的機制居住在不同的“殼”中,每個機構都帶有預設版本,從而實現了各種戰略策略。它的視覺設計和挑戰性的戰鬥系統競爭對手的最佳競爭對手,敵人和老闆需要精確和技巧,就像Bloodborne的標誌性相遇一樣。
罪人:為救贖犧牲
開發人員:黑星|出版商:霓虹燈學說|發布日期: 2018年10月23日|評論:閱讀IGN的罪人:犧牲救贖評論
罪人:為救贖的犧牲通過強迫玩家降低降低,使每個老闆的戰鬥比上一個更具挑戰性,從而消除了傳統的進步模型。這種創新的機械師可以增強可重播性,因為玩家必須在每次戰鬥之前製定犧牲能力。遊戲的老闆以七個致命的罪惡為藍本,為體驗增添了深度和多樣性。
九個溶膠
開發人員: redcandlegames |發布者: RedCandleGames |發布日期: 2024年5月29日
九個溶膠從塞基羅(Sekiro)獲得了直接的靈感:陰影死亡兩次,通過躲避,阻塞和招架來強調防禦戰鬥。這個2D動作平台遊戲將網絡朋克元素與東亞神話融合在一起,創造了獨特而引人入勝的戰鬥體驗,從而獎勵了仔細的觀察和時機。
看不見
開發人員: Studio Pixel Punk |出版商:謙虛的遊戲|發布日期: 2021年9月30日
不遠的視線利用了靈魂遊戲中發現的角色關係的敘事和遊戲機制。該遊戲設置在電源有限的自動機世界中,因此引入了緊迫性和戰略規劃,因為玩家必須決定其進度的順序,以保存關鍵NPC在其功率用完之前。
另一個螃蟹的寶藏
開發人員: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |發布日期: 2024年4月25日|評論:閱讀IGN的另一隻螃蟹的寶藏評論
另一個螃蟹的寶藏通過專注於防禦性自定義,引入了靈魂般的類型的小說。玩家在污染的海洋中以甲殼類動物的身份演奏,玩家必須適應各種貝殼,每種殼都有獨特的攻擊和有限的耐用性,才能在水下旅程中瀏覽並控制海洋的命運。
Exanima
開發人員:裸露的娛樂|出版商:裸露的娛樂|發布日期: 2015年4月29日
Exanima將黑暗靈魂的黑暗,充滿惡魔的地牢結合了挑戰的基於物理學的遊戲玩法。儘管已經有十多年的早期進入,但它通過其挑剔的控制措施提供了豐富而懸疑的經歷,讓人想起洛蘭(Lordran)或德蘭利(Drangleic)的最初鬥爭。
答案結果這是我們在等待 *Duskbloods *時探索的十大獨立靈魂。但是列表並沒有在這裡結束 - 類似 *死亡的門 *, *搶劫河 *, *羽毛墜落 *和 *黑暗奉獻 *也值得您關注。我們錯過了您的最愛嗎?在下面的評論中分享您的建議。對於更具挑戰性的冒險,請不要錯過我們最好的非印度靈魂名單!