La saison des joueurs de Diablo 3 Progress a été Reset grâce à un malentendu

Feb 03,25

Les joueurs de Diablo 3 ont récemment fait face à une fin de saison inattendue sur les serveurs coréens et européens en raison d'un "malentendu" signalé entre les équipes de développement de Blizzard. Cette fin prématurée a entraîné une perte de progrès et des réinitialisations de la cachette des personnages, provoquant une frustration significative parmi les joueurs touchés. L'incident met en évidence les problèmes de communication dans les processus internes de Blizzard.

Cela contraste fortement avec la générosité récente montrée aux joueurs Diablo 4. Blizzard a fourni plusieurs incitations gratuites, dont deux boosts gratuits pour ceux qui possèdent le navire, et un personnage libre de niveau 50 pour tous les joueurs. Ce personnage de niveau 50 déverrouille tous les autels de stimulation de Lilith et donne accès à de nouveaux équipements, ostensiblement pour aider les joueurs à naviguer dans les modifications du jeu après deux correctifs récents. Ces correctifs ont considérablement modifié la méta de Diablo 4, rendant de nombreuses versions et articles de jeu en début de jeu obsolètes.

La disparité du traitement entre Diablo 3 et Diablo 4 Les joueurs soulignent les préoccupations en cours concernant l'entretien et la communication du jeu de Blizzard. Alors que Diablo 4 reçoit un soutien important et des cadeaux, Diablo 3, malgré sa base de fans durable, connaît des revers dus à des incidents internes. Cette situation se fait également dans le contexte des défis en cours de Blizzard avec des titres classiques remasterisés, mettant davantage les incohérences dans leur approche de la gestion du jeu à travers leur portefeuille. La longévité de World of Warcraft, et sa capacité à favoriser un écosystème de joueurs cohérentes, contrastent fortement avec ces problèmes récents.

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