diablo 3プレーヤーのシーズンProgress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ誤解のおかげでReset

Feb 03,25

Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzardの開発チーム間の「誤解」が報告されたため、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。この時期尚早のエンディングにより、進行状況が失われ、キャラクタースタッシュがリセットされ、影響を受けるプレイヤーの間で大きな不満を引き起こしました。 この事件は、Blizzardの内部プロセス内のコミュニケーションの問題を強調しています

これは、Diablo 4プレイヤーに示された最近の寛大さとはっきりと対照的です。 Blizzardは、船を所有している人向けの2つの無料ブーストと、すべてのプレイヤーに無料のレベル50キャラクターを含む、いくつかの無料のインセンティブを提供しています。このレベル50のキャラクターは、リリスのすべての統計ブースト祭壇のロックを解除し、新しい機器へのアクセスを提供します。表面上は、最近の2つのパッチに続いてプレイヤーがゲームの変更をナビゲートするのに役立ちます。 これらのパッチにより、Diablo 4のメタが大幅に変更され、多くの早期ゲームのビルドやアイテムが時代遅れになりました。

Diablo 3とDiablo 4プレイヤーの間の治療の格差は、Blizzardのゲームのメンテナンスとコミュニケーションに関する継続的な懸念を強調しています。 Diablo 4は重要なサポートと景品を受け取りますが、Diablo 3は永続的なファンベースにもかかわらず、内部事故によるset折を経験します。 この状況は、リマスターされたクラシックタイトルでBlizzardの継続的な課題を背景にし、ポートフォリオ全体でゲーム管理へのアプローチにおける矛盾をさらに強調しています。 World of Warcraftの寿命と、まとまりのあるプレーヤーのエコシステムを育成する能力は、これらの最近の問題とはまったく対照的です。

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