디아블로 3 선수의 시즌 Progress는 Reset가 오해 덕분에 <🎜>입니다.
Feb 03,25
<3> 디아블로 3 플레이어는 최근 블리자드 개발 팀 사이의 "오해"로 인해 한국과 유럽 서버에서 예상치 못한 시즌 종료에 직면했습니다. 이 조기 결말로 인해 진전이 잃어 버렸고 캐릭터 스ash 리셋이 생겨 영향을받는 플레이어들 사이에 상당한 좌절감이 생겼습니다. 이 사건은 블리자드의 내부 프로세스 내에서 의사 소통 문제를 강조합니다
이것은 디아블로 4 플레이어에게 보여준 최근의 관대함과 크게 대조됩니다. Blizzard는 선박을 소유 한 사람들을위한 2 개의 무료 부스트와 모든 플레이어를위한 무료 레벨 50 캐릭터를 포함하여 몇 가지 무료 인센티브를 제공했습니다. 이 레벨 50 캐릭터는 Lilith의 모든 스탯 부스팅 제단을 잠금 해제하고 새로운 장비에 대한 액세스를 제공합니다. 표면적으로 귀환 플레이어는 최근 두 개의 패치에 따라 게임의 변경 사항을 탐색 할 수 있도록 도와줍니다. 이 패치는 Diablo 4의 메타를 크게 변경하여 많은 초기 게임 빌드와 아이템을 사용하지 않습니다.
Diablo 3과 Diablo 4 플레이어 사이의 치료의 차이는 블리자드의 게임 유지 보수 및 커뮤니케이션에 대한 지속적인 우려를 강조합니다. Diablo 4는 지속적인 팬베이스에도 불구하고 Diablo 4가 상당한지지와 공짜 인 Diablo 3을받는 반면 내부 사고로 인한 좌절을 경험합니다. 이 상황은 또한 리마스터 된 클래식 타이틀을 통해 블리자드의 지속적인 도전을 배경으로, 포트폴리오 전체에서 게임 관리에 대한 접근 방식의 불일치를 더욱 강조합니다. 월드 오브 워크래프트의 수명과 응집력있는 선수 생태계를 육성하는 능력은 최근의 문제와 완전히 대조적입니다.
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