Fallout New Vegas Director veut diriger une suite

Feb 11,25

Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way

Les développeurs de retombées expriment l'enthousiasme pour une nouvelle entrée, mais la liberté créative est la clé

Plusieurs personnalités clés de la franchise Fallout, dont le réalisateur

Sawyer, ont exprimé leur volonté de contribuer à un nouveau jeu Fallout. Cependant, une condition cruciale a été mise en évidence: l'opportunité d'explorer de nouvelles avenues créatives.

Le besoin de nouveauté

Dans une récente Q&A YouTube, Sawyer a souligné l'importance de la liberté créative. Il a déclaré son empressement à travailler sur un autre titre Fallout, mais seulement s'il permet une innovation importante. Les contraintes d'un projet influencent fortement sa décision, comme il l'a expliqué: "Tout projet dépend de" Que faisons-nous, quelles sont les limites, que suis-je autorisé à faire et pas autorisé à faire? "" Il a en outre précisé ces limites restrictives rendrait le projet peu attrayant, car le désir fondamental est d'explorer un territoire inexploré.

Ce sentiment est repris par d'autres développeurs de retombées. L'année dernière, les co-créateurs de Fallout, Tim Cain et Leonard Boyarsky, ont exprimé leur intérêt pour un remaster Fallout: New Vegas, mais seulement si cela a fourni une opportunité de réinvention créative. Cain a souligné l'importance de la nouveauté dans ses projets de RPG passés, déclarant: "Chaque RPG que j'ai jamais fait m'a offert quelque chose de nouveau et différent ... si quelqu'un est venu vers moi et m'a dit:" Vous voulez faire un jeu Fallout? " Ma réponse est "Eh bien, quoi de neuf?" "

Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way

Perspective de l'obsidienne

Le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a également exprimé le désir de travailler sur un autre jeu de retombées, mais a reconnu qu'aucun projet de ce type n'était actuellement en cours. Dans une interview avec Game Pressure en janvier de l'année dernière, il a confirmé que l'objectif immédiat de l'obsidienne reste sur les mondes avoués, ancrés et extérieurs. Bien qu'il ait exprimé un espoir personnel de contribuer à un autre jeu de retombées avant la retraite, il a souligné l'incertitude entourant le timing d'un tel projet.

Le désir collectif parmi ces développeurs met en évidence un avenir potentiel pour la franchise Fallout, mais souligne le besoin critique d'un projet qui permet une innovation créative substantielle et un écart de formules établies.

Josh
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