Marvel Rivals: Les joueurs suggèrent des améliorations pour les récompenses de compétence

Feb 21,25

Système de récompense de Marvel Rivals sous le feu: les joueurs exigent des plaques signalétiques plus accessibles

Les joueurs des concurrents de Marvel expriment une frustration quant à la difficulté d'obtenir des plaques signalétiques sans achats intégrés. Le système actuel favorise les joueurs payants, entraînant des critiques importantes au sein de la communauté. Une solution proposée, gagnant du terrain sur Reddit, suggère de convertir les bannières de traduction en récompenses à la plaque signalétique, offrant un chemin plus réalisable vers la personnalisation.

Le problème met en évidence une préoccupation plus large concernant la structure de récompense du jeu. Alors que la mise à jour récemment lancée de la saison 1 a introduit de nombreux éléments cosmétiques et skins de caractère, la rareté des plaques signalétiques - une forme très recherchée d'expression des joueurs - reste un point de discorde majeur. De nombreux joueurs estiment que les plaques signalétiques, représentant un identifiant visuel important, devraient être plus facilement disponibles via le gameplay.

Le système de points de compétence du jeu, enrichissant les joueurs pour la maîtrise des personnages à travers le gameplay, est considéré par beaucoup comme une avenue idéale pour distribuer des plaques signalétiques. Les joueurs soutiennent que les récompenses de compétence manquent actuellement de profondeur et que l'ajout de plaques signalétiques serait un ajout logique et satisfaisant, présentant des compétences et un dévouement. Plusieurs commentaires sur les rivaux de Marvel Subdredit font écho à ce sentiment, l'appelant une amélioration "évidente".

Ce débat survient au milieu de l'excitation entourant la saison 1, qui a introduit de nouveaux personnages (Sue Storm et Mister Fantastic), des cartes et des modes de jeu. Cependant, la discussion en cours autour du système de récompense souligne l'importance d'une progression équitable et accessible pour tous les joueurs, quelles que soient leurs habitudes de dépenses. Les développeurs devront probablement résoudre ce problème pour maintenir la satisfaction des joueurs à mesure que le jeu progresse au cours de sa première saison, qui devrait fonctionner jusqu'à la mi-avril.

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