La controverse anti-triche de Steam
La plateforme Steam a ajouté une fonction de divulgation d'informations anti-triche, déclenchant des discussions animées entre les joueurs
Steam exige désormais que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Cet article expliquera en détail les dernières modifications apportées à la plateforme Steam et leur impact sur l'anti-triche du mode noyau.
Steam lance un nouvel outil de divulgation d'informations anti-triche
Le centre d'actualités Steam officiel a récemment annoncé que les développeurs peuvent désormais déclarer si leurs jeux utilisent un logiciel anti-triche dans la section « Modifier la page du magasin » de l'API Steamworks, dans le but d'équilibrer les besoins des développeurs et la transparence des joueurs.
Cette divulgation n'est pas obligatoire pour les systèmes anti-triche côté client ou côté serveur hors mode noyau. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent déclarer leur présence – une décision qui répond aux inquiétudes croissantes des joueurs concernant le caractère intrusif de tels systèmes.
Le logiciel anti-triche en mode noyau, qui détecte les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, est controversé depuis son lancement. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels qui surveillent uniquement les modèles suspects dans un environnement de jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données système sous-jacentes, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.
La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer des informations anti-triche aux joueurs, tandis que les joueurs réclament plus de transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciel supplémentaire requise pour le jeu.
Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : « Nous avons récemment entendu de plus en plus de développeurs dire qu'ils recherchaient les bons moyens de partager des informations anti-triche pour leurs jeux avec les joueurs. , les joueurs sont également des appels à plus de transparence sur les services anti-triche utilisés par le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu »
.Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également aux joueurs une plus grande tranquillité d'esprit, en leur permettant de mieux comprendre les pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.
Les opinions des joueurs sur la lutte contre la triche en mode noyau restent profondément divisées
Cette dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam, lancée à 3 h 09 (CST) le 31 octobre 2024, est désormais effective. Comme indiqué ci-dessus, la page Steam de Counter-Strike 2 met désormais en évidence son utilisation du système Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter le changement.
De nombreux utilisateurs ont félicité Valve pour son approche « centrée sur le consommateur », et la réponse de la communauté a été majoritairement positive. Cependant, le déploiement de la mise à jour n’a pas été sans critiques. Certains membres de la communauté ont pincé des incohérences grammaticales dans l'affichage du champ et ont trouvé la formulation de Valve (en particulier l'utilisation de « ancien » pour décrire des jeux passés qui auraient pu mettre à jour ces informations) maladroite.
De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur la fonctionnalité, se demandant comment la balise anti-triche gérera la traduction linguistique, ou ce qui compte comme un anti-triche « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.
Quelle que soit la réaction initiale, Valve semble déterminé à continuer à apporter des changements à sa plate-forme axée sur le consommateur, en commençant par sa réponse à la loi californienne récemment adoptée visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse pour les produits numériques. la transparence.
Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.
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