हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की
हेज़लाइट के निर्देशक जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों पर स्पष्टता प्रदान की है और घोषणा की है कि इसके पीछे की टीम दो लेती है और स्प्लिट फिक्शन पहले से ही उनके अगले प्रोजेक्ट पर काम में कठिन है। फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, किराए, कुख्यात "एफ *** द ऑस्कर" लाइन सहित अपनी स्पष्ट टिप्पणियों के लिए जाना जाता है, स्टूडियो की यात्रा और भविष्य के प्रयासों पर चर्चा की। स्प्लिट फिक्शन के प्रशंसक, हेज़लाइट के नवीनतम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सह-ऑप एडवेंचर, यह जानकर प्रसन्न होंगे कि टीम पहले से ही अपने अगले गेम के लिए शुरुआती अवधारणाओं पर विचार कर रही है।
फरेस ने खेल के विकास के लिए अपने व्यक्तिगत दृष्टिकोण को साझा करते हुए कहा, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह से हूं, 'ठीक है, यहां अगली बात है।' '' उन्होंने जोर देकर कहा कि स्प्लिट फिक्शन असाधारण रूप से अच्छी तरह से जारी है, उनका ध्यान और उत्तेजना अब नई परियोजना की ओर काम करना शुरू कर दिया गया है। हालांकि किराये ने आगामी शीर्षक के बारे में जानकारी रखी थी, लेकिन उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि स्टूडियो "बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित" है जो आने वाला है।
सह-ऑप गेमिंग पर इसके प्रभाव के लिए प्रसिद्ध हेज़लाइट, आमतौर पर एक ही परियोजना पर तीन से चार साल से अधिक नहीं खर्च करता है। फेरस ने संकेत दिया कि नए गेम के बारे में अधिक जानकारी साझा की जाएगी क्योंकि यह आगे बढ़ती है, लेकिन अभी के लिए, स्टूडियो विकास के शुरुआती चरणों में है।
दो स्टूडियो की एक कहानी
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई सफल खिताबों पर प्रकाशक ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं । किराए ने स्पष्ट किया कि ईए हेज़लाइट की रचनात्मक प्रक्रिया के निदेशक के बजाय एक समर्थक के रूप में कार्य करता है। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने समझाया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।
उद्योग में ईए की मिश्रित प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने प्रकाशक की प्रशंसा की, जो हेज़लाइट के लिए एक अच्छा भागीदार होने के लिए था। उन्होंने कहा, "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।' देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन ने न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा प्राप्त की है, IGN से 9/10 की कमाई की है, बल्कि इसने उल्लेखनीय व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की है। खेल ने पहले 48 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं और केवल एक सप्ताह में बेची गई 2 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई, अपने पूर्ववर्ती की बिक्री की गति को पार करते हुए, यह दो लेता है , जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।
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