Mole's Adventure Story
La pericolosa ricerca di una talpa: una storia di logica, memoria e attenzione
Nel regno sotterraneo dove risiedeva Talpa, l'avvicinarsi dell'inverno gettava un'ombra sulla sua accogliente dimora. Mentre raccoglieva diligentemente le provviste, la tranquillità del suo rifugio sotterraneo fu sconvolta dall'instancabile costruzione di un'abitazione umana in superficie. La casa di Talpa, ridotta in macerie, lo costrinse a un viaggio pericoloso attraverso la labirintica metropolitana, pozzi di ventilazione e tunnel sotterranei alla ricerca di un nuovo santuario.
Questo racconto avvincente non è semplicemente un'avventura stravagante; è un tesoro di giochi e sfide educativi progettati per affinare la logica, l'attenzione, la memoria e l'intelligenza spaziale. I bambini in età prescolare e i primi studenti delle elementari lo troveranno particolarmente arricchente, poiché è stato meticolosamente realizzato da uno psicologo infantile.
I ragazzi dai 7 ai 9 anni, con la loro affinità con Mazes, metropolitane e strutture sotterranee, rimarranno affascinati dai coinvolgenti minigiochi dell'app. Ogni gioco offre quattro livelli di difficoltà, adatti sia alle menti giovani che a quelle con capacità cognitive eccezionali.
Attività di esempio:
- Deduci l'oggetto corretto in base a condizioni logiche
- Naviga in un labirinto per trovare il buco designato
- Risolvi enigmi e ricorda quale topo ha consumato quale alimento
- Partecipa alle sfide del Sudoku
- Scopri i vermi nascosti
- Esercita abilità di memoria
- Classifica oggetti
L'interfaccia multilingue dell'app, disponibile in 15 lingue, garantisce accessibilità per un pubblico globale. Intraprendi lo straordinario viaggio di Mole e testimonia il potere di trasformazione dell'istruzione e dell'intrattenimento intrecciati.
Mole's Adventure Story





La pericolosa ricerca di una talpa: una storia di logica, memoria e attenzione
Nel regno sotterraneo dove risiedeva Talpa, l'avvicinarsi dell'inverno gettava un'ombra sulla sua accogliente dimora. Mentre raccoglieva diligentemente le provviste, la tranquillità del suo rifugio sotterraneo fu sconvolta dall'instancabile costruzione di un'abitazione umana in superficie. La casa di Talpa, ridotta in macerie, lo costrinse a un viaggio pericoloso attraverso la labirintica metropolitana, pozzi di ventilazione e tunnel sotterranei alla ricerca di un nuovo santuario.
Questo racconto avvincente non è semplicemente un'avventura stravagante; è un tesoro di giochi e sfide educativi progettati per affinare la logica, l'attenzione, la memoria e l'intelligenza spaziale. I bambini in età prescolare e i primi studenti delle elementari lo troveranno particolarmente arricchente, poiché è stato meticolosamente realizzato da uno psicologo infantile.
I ragazzi dai 7 ai 9 anni, con la loro affinità con Mazes, metropolitane e strutture sotterranee, rimarranno affascinati dai coinvolgenti minigiochi dell'app. Ogni gioco offre quattro livelli di difficoltà, adatti sia alle menti giovani che a quelle con capacità cognitive eccezionali.
Attività di esempio:
- Deduci l'oggetto corretto in base a condizioni logiche
- Naviga in un labirinto per trovare il buco designato
- Risolvi enigmi e ricorda quale topo ha consumato quale alimento
- Partecipa alle sfide del Sudoku
- Scopri i vermi nascosti
- Esercita abilità di memoria
- Classifica oggetti
L'interfaccia multilingue dell'app, disponibile in 15 lingue, garantisce accessibilità per un pubblico globale. Intraprendi lo straordinario viaggio di Mole e testimonia il potere di trasformazione dell'istruzione e dell'intrattenimento intrecciati.