Civilization 7 svelato come il gioco per PC più desiderato

Jan 20,25

Il gioco per PC più atteso del 2025: "Civilization 7" in cima alla lista!

Civ 7荣获2025年最受期待PC游戏

"Civilization 7" è in cima alla selezione dei "Giochi più attesi del 2025" tenuta da PC Gamer, e il suo direttore creativo ha anche svelato un nuovo meccanismo progettato per aumentare la partecipazione alla campagna. Continua a leggere per saperne di più sull'evento PC Gamer e sulle prossime funzionalità di Civilization 7.

Civilization 7 sta guadagnando slancio prima del rilascio nel 2025

Ha vinto il titolo di gioco più atteso nel 2025

Civ 7荣获2025年最受期待PC游戏

Il 6 dicembre sono stati annunciati i risultati dell'evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" organizzato da PC Gamer. "Civilization 7" ha battuto il pubblico e ha vinto il primo posto. Questo evento ha selezionato i 25 progetti di giochi più entusiasmanti per il prossimo anno.

In una trasmissione in diretta di quasi tre ore, PC Gamer ha presentato i migliori giochi in arrivo nel 2025. Le classifiche dei giochi si basano sui voti di un "comitato" composto da più di 70 membri, tra cui "sviluppatori ben noti, creatori di contenuti e i nostri redattori". Oltre alle classifiche dei giochi, l'evento ha portato anche nuovi trailer e contenuti per altri giochi come Let's Build a Dungeon e Doom Driver.

Civ 7荣获2025年最受期待PC游戏

"Doom: Dark Ages" si è classificato al secondo posto e "Monster Hunter: Wildlands" al terzo. Il prossimo gioco indipendente Slay the Spire 2 si è classificato al quarto posto. L'elenco include anche giochi come Metal Gear Solid: Metal Gear Solid, Alien: Remastered e Kingdom Tears 2. Sorprendentemente, Hollow Knight: Silk Song non è apparso nell'elenco e il suo trailer non è stato riprodotto durante l'evento.

"Civilization VII" sarà lanciato simultaneamente su piattaforme PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025.

Le meccaniche di gioco di "Civilization 7" aiutano i giocatori a completare la campagna

In un'intervista con PC Gamer il 6 dicembre, il direttore creativo di "Civilization 7", Ed Beach, ha spiegato il nuovo meccanismo della campagna "Era" per aiutare i giocatori a completare la storia della campagna. Secondo i dati di Firaxis Games su Civilization 6, la maggior parte dei giocatori non completa la campagna, che è considerata una questione importante che deve essere affrontata in Civilization 7.

Beach ha spiegato: "Abbiamo molti dati che mostrano che le persone giocheranno ai giochi Civilization, ma non giocheranno mai fino alla fine. Semplicemente non finiranno il gioco. Quindi proviamo a fare tutto, sia che si tratti ridurre la micro gestione o rifattorizzare il gioco - per affrontare questo problema a testa alta ”

Civilization 7 introduce una nuova funzionalità chiamata "Era". Un processo di gioco o una campagna è diviso in tre capitoli: l'era antica, l'era dell'esplorazione e l'era moderna. Al termine di un'era, i giocatori possono passare a un'altra civiltà, che rispecchia la storia dell'ascesa e della caduta degli imperi nel mondo reale.

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Tuttavia, la civiltà successiva non può essere scelta casualmente. Deve essere storicamente o geograficamente correlato alla civiltà che ti ha preceduto. Ad esempio, l’Impero Romano passò alla sua controparte dell’era moderna, l’Impero francese, con l’Impero normanno che fungeva da ponte tra i due.

Anche se passi a un'altra civiltà, il tuo leader rimarrà lo stesso. "I leader esistono in tutte le epoche, assicurandoti sempre di sapere chi fa parte del tuo impero e chi è il tuo avversario", si legge nel sito web di Civilization 7

Per quanto riguarda gli edifici lasciati dalla civiltà precedente, esiste una funzione di "sovrapposizione", che consente di costruire nuovi edifici sopra quelli esistenti dopo il passaggio a un'era. Tuttavia, le meraviglie e alcuni edifici rimarranno invariati durante il gioco.

Con queste nuove funzionalità, i giocatori possono sperimentare diverse civiltà in una sessione di gioco, offrendo nuovi modi per affrontare gli affari culturali, militari, diplomatici ed economici, pur mantenendo il loro attaccamento a leader specifici.

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