Sequel di anello Elden: Iconic Message Feature rimosso
Fromsoftware ha annunciato che la caratteristica molto amata, un punto fermo nei loro giochi, sarà assente da Elden Ring: Nightreign . Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione, affermando che le sessioni di circa quaranta minuti del gioco non consentono tempo sufficiente per i giocatori di lasciare o leggere messaggi. "Con sessioni che durano circa quaranta minuti", ha detto Ishizaki, "non c'è abbastanza tempo per inviare i tuoi messaggi o leggere i messaggi di altre persone, quindi abbiamo disabilitato la funzione di messaggistica."
Questa scelta è notevole, data la significativa interazione basata su messaggi di ruolo che ha svolto nel migliorare l'esperienza dei giocatori e l'interattività attraverso i precedenti titoli di From Software. Tuttavia, il team ha ritenuto la funzione inadatta per Nightreign .
Per mantenere l'integrità dell'anello Elden originale, Nightreign offrirà un'avventura separata, distinta dalla narrazione principale. Questa nuova esperienza promette sfide e incontri unici preservando l'atmosfera firmata e l'intricato design mondiale dell'Universo Elden Ring .
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