Aggiornamento di Halo Infinite Boost Xbox FPS: gli esperti suggeriscono una campagna di rilancio
L'aggiornamento * Halo Infinite * "Summer 2025", ora in diretta e in esecuzione fino al 10 giugno, porta un'ondata di nuovi contenuti al gioco. Quest'ultimo aggiornamento introduce nuove playlist, la devastante arma di potenza mutilator, meccaniche di sandbox aggiornate, strumenti di forgia avanzati, opzioni di panchina delle armi ampliate e altro ancora. Inoltre, i giocatori che si aggiornano al passaggio di operazione premium ottengono l'accesso a 50 livelli extra, quattro nuovi set di armature, opportunità bonus XP e una slot di sfida aggiuntiva.
Mentre alcuni fan vedono questo come un'aggiunta gradita, altri si chiedono se sia troppo piccolo, troppo tardi. Negli ultimi anni, * Halo Infinite * ha subito importanti trasformazioni, incluso il rebranding del suo sviluppatore da 343 industrie a Halo Studios . Questo spostamento ha seguito un forte calo dei numeri dei giocatori dopo il lancio, poiché i fan hanno espresso preoccupazione per contenuti limitati, sistemi di progressione imperfetta, monetizzazione aggressiva e cancellazione di una modalità Battle Royale molto attesa, una volta propagandata come un "punto di svolta".
Tuttavia, molti credono che * Halo Infinite * si sia evoluto in una delle voci più forti del franchise. In un thread di Reddit intitolato " Halo Infinite dovrebbe davvero fare una campagna pubblicitaria" rilancio ". Non è proprio lo stesso gioco del lancio. Neanche vicino ", un giocatore di ritorno ha condiviso la loro sorpresa: "Non riesco a immaginare nessuno a cui si piace Halo ma non ha dato a questo gioco una seconda possibilità - o non si è giocato dal lancio - non si è giocato dal lancio.
Continuarono: "Non avevo giocato per mesi e sono tornato a tre nuove pistole, dozzine di nuove mappe, più modalità di fuoco a fuoco e innumerevoli sbloccabili. Questo è solo dalla mia breve pausa. Credo davvero che un trailer ben prodotto in mostra tutti questi aggiornamenti porterebbe una spinta enorme nella percezione e nella percezione dei giocatori."
Un altro fan ha interrotto: "Vedo così tante critiche obsolete online che non sono state vere da anni. Tre nuovi tipi di attrezzature, cinque nuove armi, centinaia di mappe, dieci nuove modalità, tonnellate di personalizzazione dell'armatura, un negozio di credito gratuito, che è un armate di cima a una battaglia. I giochi personalizzati sono fiorenti e lo scontro a fuoco si sente meglio che mai. "
I fan sono diventati sempre più vocali sui miglioramenti. Un utente ha dichiarato: "Non ho mai lasciato il gioco e guardarlo evolvere è stato gratificante. È facilmente il miglior alone da * Halo 3 * e il miglior lavoro che 343 abbia mai svolto". Un altro ha aggiunto: "È il miglior tiratore dell'arena su Xbox in questo momento. Riempie un vuoto che persino le lotte di Call of Duty da coprire."
Certo, non tutti condividono l'entusiasmo. Un utente ha ammesso: "Questa immagine rappresenta l'ultima speranza che ho avuto. Penso sinceramente che il tempo di Halo sia finito, le persone che sapevano come catturare la sua magia sono sparite".
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In un'altra discussione della comunità scatenata dall'iconica immagine di marketing di Master Chief che tiene il suo casco accanto alla sua gamba, un giocatore ha condiviso: "Amo davvero *Halo Infinite *. Ho giocato dalla prima stagione e ha riacceso la mia passione per una serie che ho smesso di seguire durante *Halo 4 *. La personalizzazione spartana è impossibile e la personalizzazione è in uscita.
Un altro ha aggiunto: "Mi sto avvicinando al mio primo rango di Onyx e sono sulla buona strada per raggiungere il rango di carriera di Max: il primo titolo di Halo con cui ho bloccato abbastanza a lungo da raggiungere.
IGN ha assegnato la campagna per giocatore singolo di *Halo Infinite *a 9/10 nella nostra recensione di IGN HALO Infinite , lodandolo come esattamente ciò di cui la serie aveva bisogno: "Fa emergere il meglio in uno stile di combattimento unico e soddisfacente di Master Chief, sfruttando le idee per il vecchio per creare nuovi momenti memorabili. La sua storia non è corta per i nuovi giocatori veterani, ma è valsa la pena aspettare sei anni."
Con Microsoft che spinge in avanti la sua strategia di rilasciare titoli di prima parte su più piattaforme, alcuni fan di Xbox stanno ipotizzando se *Halo Infinite *potrebbe alla fine raggiungere PlayStation, seguendo artisti del calibro di *Forza Horizon 5 *e *Gears of War *. A novembre, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha confermato che non ci sono più "linee rosse" all'interno della formazione di prima parte dell'azienda, lasciando aperta la possibilità.
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