"La vita è una serie strana potrebbe finire presto"

May 04,25

Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, la vita di gioco è strana: purtroppo la doppia esposizione è stata una delusione finanziaria per l'azienda. Ciò è stato evidenziato dal presidente di Square Enix durante un recente briefing in cui ha discusso dei risultati delle prestazioni dell'azienda. La battuta d'arresto finanziaria della doppia esposizione è stata in qualche modo mitigata dagli sforzi dell'azienda per ridurre i costi di sviluppo e le forti vendite del remake Dragon Quest 3 . Tuttavia, Square Enix non ha divulgato i numeri di vendita precisi per la vita è strano: la doppia esposizione , che sottolinea solo il suo successo commerciale poco brillante.

La prestazione deludente della doppia esposizione non è stata uno shock per molti, soprattutto data la risposta tiepida della base di fan dedicata del franchise in seguito all'annuncio del gioco. Nonostante le grandi speranze che il gioco risuonasse con i fan, il prodotto finale non è stato all'altezza delle aspettative. I crediti finali del gioco includevano un messaggio in cui "Max Caulfield tornerà", ma dato l'accoglienza del gioco, la probabilità di continuare la sua storia sembra sempre più incerta.

Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix è rimasto stretto sulla vita è strano: doppia esposizione . L'unica informazione rilasciata è stata che la performance del gioco è stata descritta come una "perdita significativa", un'etichetta che la società ha precedentemente applicato a titoli come Guardians of the Galaxy e alcune voci nella serie Tomb Raider , che ha anche sottoperformato. Questa classificazione solleva seri preoccupazioni sulla futura redditività della vita è uno strano franchising.

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