"Cuộc sống là loạt kỳ lạ có thể kết thúc sớm"

May 04,25

Theo báo cáo tài chính mới nhất từ ​​Square Enix, cuộc sống trò chơi thật kỳ lạ: tiếp xúc gấp đôi không may là một sự thất vọng về tài chính cho công ty. Điều này đã được chủ tịch của Square Enix nhấn mạnh trong một cuộc họp ngắn gần đây, nơi ông đã thảo luận về kết quả hiệu suất của công ty. Sự thất bại về tài chính từ việc tiếp xúc gấp đôi đã được giảm thiểu phần nào bởi những nỗ lực của công ty nhằm cắt giảm chi phí phát triển và doanh số bán hàng mạnh mẽ của Remon Quest 3 làm lại. Tuy nhiên, Square Enix đã không tiết lộ số lượng bán hàng chính xác cho cuộc sống là lạ: tiếp xúc kép , chỉ nhấn mạnh thành công thương mại mờ nhạt của nó.

Hiệu suất áp đảo của phơi sáng gấp đôi không gây sốc cho nhiều người, đặc biệt là đưa ra phản hồi ấm áp từ cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nhượng quyền sau thông báo của trò chơi. Mặc dù hy vọng cao rằng trò chơi sẽ cộng hưởng với người hâm mộ, sản phẩm cuối cùng đã không mong đợi. Các khoản tín dụng cuối cùng của trò chơi bao gồm một tin nhắn trêu chọc rằng "Max Caulfield sẽ trở lại", nhưng đưa ra sự tiếp nhận của trò chơi, khả năng tiếp tục câu chuyện của cô ấy ngày càng không chắc chắn.

Trong phần trình bày báo cáo tài chính, Square Enix vẫn rất kín tiếng về cuộc sống là lạ: tiếp xúc gấp đôi . Thông tin duy nhất được công bố là hiệu suất của trò chơi được mô tả là "mất mát đáng kể", một nhãn hiệu mà công ty trước đây đã áp dụng cho các tiêu đề như Guardians of the Galaxy và một số mục trong loạt phim Tomb Raider , cũng kém hơn. Phân loại này làm tăng mối quan tâm nghiêm trọng về khả năng tồn tại trong tương lai của cuộc sống là nhượng quyền lạ .

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.