Torment di Nightmare Refined: Dead by Daylight Aggiornamento svelato

Jan 26,25

Dead by Daylight's Nightmare riceve la tanto necessaria revisione

Freddy Krueger, alias The Nightmare, riceverà una rielaborazione significativa nella prossima patch di Dead by Daylight. Questo aggiornamento risolve le preoccupazioni di lunga data dei giocatori riguardo alla sua debolezza, con l'obiettivo di aumentare la sua competitività rimanendo fedele al suo personaggio iconico.

Il cambiamento principale è la possibilità di passare senza problemi tra i Rullanti onirici e i Bancali onirici, garantendo a The Nightmare una flessibilità tattica molto maggiore. Anche questi stessi poteri vengono rinnovati. Le trappole oniriche ora viaggeranno a 12 m/s, attraversando muri e scale (ma non sporgenze) e avranno effetti diversi sui sopravvissuti addormentati e svegli. I Bancali Onirici acquisiscono una funzione esplosiva, infliggendo lesioni ai sopravvissuti addormentati e aumentando significativamente il timer del sonno per quelli svegli.

Oltre alle modifiche alla potenza di base, anche le abilità di teletrasporto di The Nightmare stanno ricevendo un potenziamento. Ora può teletrasportarsi su qualsiasi generatore (completato, bloccato o finale) nel Dream World. Inoltre, ora può teletrasportarsi vicino ai sopravvissuti che guariscono attivamente, rivelandoli tramite Killer Instinct e aggiungendo al loro timer di sonno. Ciò migliora la sua capacità di interrompere le strategie dei sopravvissuti e sfruttare le opportunità di guarigione.

Diversi componenti aggiuntivi verranno inoltre modificati per incoraggiare build di Killer più creative, anche se i suoi vantaggi esistenti rimangono invariati. Questa potrebbe essere una scelta deliberata per mantenere la coerenza tematica.

Ecco un riepilogo delle modifiche principali:

Rielaborazione di Nightmare - Modifiche principali:

  • [Cambia] scambiarsi tra snati da sogno e pallet da sogno usando l'abilità attiva.
  • [Nuovo] SNARE DREAM: velocità di 12 m/s, cooldown di 5 secondi, passa attraverso pareti e scale, effetti unici per il sonno e i sopravvissuti svegli (ostacola per 4 secondi/aggiungi 30 secondi al sonno rispettivamente contatore).
  • [nuovo] pallet da sogno: esplodere 1,5 secondi dopo l'attivazione (raggio di 3 metri), ferendo i sopravvissuti al sonno e aggiungendo 60 secondi ai timer di sonno dei sopravvissuti.
  • [nuovo] teletrasporto a qualsiasi generatore (completato, bloccato o endgame) e ai sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni (teletrasportati entro 12 metri). Rivela i sopravvissuti vicini (istinto killer) per 15 secondi dopo il teletrasporto.
  • [Cambia] cooldown di teletrasporto ridotto da 45 a 30 secondi; cancellazione rimossa.
  • [nuovo] i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono rivelati dall'istinto killer (indugiando 3 secondi dopo la fermata).
  • [cambia] i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi.
  • [new] Le sveglia hanno un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.

Questi cambiamenti promettono un incubo significativamente più potente e strategicamente diversificato, rendendolo un assassino più praticabile e coinvolgente per i giocatori. Mentre una data di uscita non è specificata, questi meccanici sono attualmente implementati nella build di test pubblici (PTB).

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