I fan di Xbox si aspettano più adattamenti cinematografici e televisivi, afferma Phil Spencer
Nonostante la deludente ricezione dell'adattamento televisivo di Halo, Microsoft rimane imperterrita nel perseguimento di portare sullo schermo più dei suoi franchising di videogiochi. Phil Spencer, il capo di Microsoft Gaming, ha espresso ottimismo sui futuri adattamenti durante un'intervista con Variety, in vista dell'uscita di "A Minecraft Movie", un adattamento cinematografico del famoso gioco Sandbox Minecraft, con Jack Black. Il successo di questo film potrebbe aprire la strada ai sequel, espandendo ulteriormente l'impronta di Microsoft nel settore dell'intrattenimento.
Il viaggio di Microsoft negli adattamenti dei videogiochi ha visto risultati contrastanti. In seguito al successo della serie "Fallout" in Prime Video, che tornerà per una seconda stagione, la compagnia ha affrontato una battuta d'arresto con la serie TV "Halo", che è stata annullata dopo due stagioni a causa di una cattiva accoglienza. Tuttavia, Spencer rimane fiducioso, affermando che Microsoft sta imparando e crescendo da queste esperienze, il che sta aumentando la loro fiducia per esplorare più adattamenti.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha detto Spencer a Variety. Ha sottolineato che ogni progetto, di successo o meno, contribuisce alla loro curva di apprendimento. "Abbiamo imparato facendo Halo. Abbiamo imparato facendo ricadute. Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che mi manca. Ma quello che direi alla comunità Xbox che piace questo lavoro è: 'Vedrai di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando in questo.'"
Guardando al futuro, la speculazione abbonda su quale gioco Xbox potrebbe essere il prossimo in linea per l'adattamento. Nel 2022, Netflix annunciò piani per un film d'azione dal vivo e una serie animata basata su "Gears of War", sebbene gli aggiornamenti siano stati scarsi, con l'attore Dave Bautista che esprime interesse a interpretare Marcus Fenix.
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Dato il successo di "Fallout", c'è una speculazione che il video principale potrebbe considerare un adattamento di "The Elder Scrolls" o "Skyrim". Tuttavia, con Amazon che già produce serie fantasy come "The Rings of Power" e "The Wheel of Time", potrebbero sentire che la loro ardesia fantasy è sufficientemente coperta.
Il successo di Sony con il film "Gran Turismo" suggerisce che Microsoft potrebbe considerare un film "Forza Horizon". Con l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, c'è il potenziale per un film di "Call of Duty" o un altro tentativo di un adattamento "Warcraft". Il libro di Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", ha rivelato che Netflix stava sviluppando serie per "Warcraft", "Overwatch" e "Diablo", che sono stati successivamente abbandonati. Microsoft potrebbe potenzialmente far rivivere questi progetti.
Su una nota più leggera, Microsoft ora possiede il franchise "Crash Bandicoot", che potrebbe essere maturo per un film d'animazione o una serie TV, in particolare dato il successo di altri adattamenti per famiglie come "Mario" e "Sonic". Inoltre, con "Fable" impostato per un riavvio nel 2026, un adattamento potrebbe essere all'orizzonte.
Infine, c'è la questione se Microsoft possa dare "Halo" un'altra possibilità, questa volta come film di grande budget.
I concorrenti di Microsoft, Sony e Nintendo, sono più avanti nei loro sforzi di adattamento. Sony ha visto il successo con il film "Uncharted", "The Last of Us" di HBO e "Twisted Metal", che è destinato a una seconda stagione. Sony ha anche annunciato adattamenti per "Helldivers 2", "Horizon Zero Dawn" e una versione anime di "Ghost of Tsushima", con lo show televisivo "God of War" già verde per due stagioni.
Nintendo, nel frattempo, vanta l'adattamento dei videogiochi di maggior successo fino ad oggi con "The Super Mario Bros. Movie", che è destinato a avere un sequel, insieme a un adattamento live-action "The Legend of Zelda" nello sviluppo.
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