ActivisionはCall of Duty Black Ops 6とWarzoneにランク付けされたコンソールプレーヤーを、不正行為の苦情が増えるにつれてPCとのクロスプレイを無効にします
Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
不正行為のレポートの急増は、特にブラックオプス6とウォーゾーネのシーズン1でランク付けされたプレーの導入以来、コミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。アンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の発売で以前に認められた欠点を認めており、特にランク付けされたプレイで、アンチチートの統合は「マークを獲得しなかった」と述べています。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップの詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCで発生するという一般的な信念に対処し、クロスプレイを日常的に無効にしている標準的なマルチプレイヤーのコンソールプレーヤーの長年のプラクティスを反映しています。
Activisionは、ゲームの完全性を維持するための継続的な監視と潜在的な将来の調整を保証し、クロスプレイを無効にする機能が起動するにつれて、さらなる更新を約束します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はリコチェットの反チート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6のローンチの前に、Activisionは最初の試合後に詐欺師の1時間の禁止時間枠を目指していました。このゲームは、AIMBOTに対抗するためのゲームプレイの検出と分析を改善するために、更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムで起動しました。 Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認めており、ゲーム内で脆弱性を積極的に求めている組織化された利益主導のグループとして説明しています。ただし、同社は、プレーヤーデータの継続的な監視と分析を通じて、詐欺師を特定して削除する能力に自信を持っています。