A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam
A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma indignação considerável na comunidade. A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu anteriormente as deficiências no lançamento da primeira temporada, afirmando que sua integração anti-travessa "não atingiu a marca", especialmente no jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Isso aborda a crença predominante de que uma parte significativa da trapaça se origina no PC, espelhando uma prática de longa data entre os jogadores de console no multiplayer padrão que desativaram rotineiramente o cruzamento cruzado.
A Activision garante o monitoramento contínuo e os possíveis ajustes futuros para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais à medida que o cruzamento desativando o lançamento de recursos.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a empresa investiu fortemente em sua tecnologia anti-treme de ricochete e seguiu uma ação legal contra os desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision foi destinada a um período de uma hora de proibição para trapaceiros após a primeira partida. O jogo foi lançado com um motorista atualizado no nível do kernel e nos sistemas de aprendizado de máquina para melhorar a detecção e análise da jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada dos desenvolvedores de truques, descrevendo-os como grupos organizados e orientados por lucros, buscando ativamente vulnerabilidades dentro do jogo. No entanto, a empresa permanece confiante em sua capacidade de identificar e remover trapaceiros por meio de monitoramento e análise contínuos dos dados do jogador.
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