Activision은 Call of Duty Black Ops 6과 Warzone 순위가 매겨진 콘솔 플레이어가 부정 행위 불만이 증가함에 따라 PC로 크로스 플레이를 비활성화하게합니다.
Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
부정 행위 보고서의 급증, 특히 Black Ops 6과 Warzone의 시즌 1에서 랭킹 플레이가 도입 된 이후 커뮤니티 내에서 상당한 분노를 불러 일으켰습니다. 안티 cheat 기술을 담당 한 Activision의 팀 Ricochet은 이전에 시즌 1 런칭에서 단점을 인정했으며, 특히 cheat 방지 통합이 "마크에 맞지 않았다"고 진술했습니다.
최근의 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 cheat 로드맵에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 기술을 활용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. 이것은 부정 행위의 상당 부분이 PC에서 시작되었다는 일반적인 믿음을 다루며, 일상적으로 크로스 플레이를 장악 한 표준 멀티 플레이어의 콘솔 플레이어들 사이에서 오랜 연습을 반영합니다.
Activision은 게임 무결성을 유지하기위한 지속적인 모니터링 및 잠재적 인 향후 조정을 보장하여 CrossPlay Disabling Feature가 시작될 때 추가 업데이트를 약속합니다.
Activision의 냉담 방지 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet 방지 기술에 많은 투자를했으며 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하여 주목할만한 성공을 거두었습니다. Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 경기 후 사기꾼을위한 1 시간 금지 시간을 목표로했습니다. 이 게임은 AIMBOT에 대응하기위한 게임 플레이의 탐지 및 분석을 향상시키기 위해 업데이트 된 커널 레벨 드라이버 및 기계 학습 시스템으로 시작되었습니다. Activision은 치트 개발자의 정교한 특성을 인정하여이를 게임 내에서 취약성을 적극적으로 추구하는 조직화 된 이익 중심 그룹으로 묘사합니다. 그러나 회사는 플레이어 데이터의 지속적인 모니터링 및 분석을 통해 사기꾼을 식별하고 제거 할 수있는 능력에 대해 확신을 가지고 있습니다.