Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした
Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6ゾンビのプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードは物語との関与に大きな影響を与えています。
World of War以来、Call of Duty Zombiesモードは、 Black Ops 6を含むその後の反復を通して大幅に拡大し、豊かで進化するストーリーラインを特徴としています。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを維持しています。ますます困難な敵に焦点を当てた波ベースのゲームプレイは、多くの場合、プレイヤーがストーリーの完成よりもアップグレード武器と防御を優先順位付けするように導きます。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、非常に成功していることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示されたモードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(3月14日の11月14日のリリース後のわずかな割合で)に基づいており、Treyarchの目標を達成するモードの有効性を示しています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、90%以上のプレイヤーがまだメインクエストを完了しておらず、エンゲージメントをさらに改善するための継続的な努力を示していることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップと2つのゲームモードを含む)、Zombiesの方向モードは構造化された進行を提供し、Zombiesストーリーラインの最新の章を指導します。ストーリーラインの複雑さ(宇宙間の次元ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポート)は、新人にとって困難になる可能性があります。主にプレイヤーが独立してストーリーをナビゲートするようにした以前の分割払いとは異なり、指示モードはよりアクセスしやすい体験を提供します。
指向モードは、すでにメインクエストの完了率がかつてないほど高いことを促進しています。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと向きのモードをさらに調整すると、メインクエスト統計がさらに改善される可能性があります。