Call of Duty : Black Ops 6 지시 모드는 좀비에 대단했습니다.
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 의 지시 모드가 메인 좀비 퀘스트를 완료하는 플레이어의 수를 거의 두 배로 늘 렸음을 확인합니다. 많은 Black Ops 6 Zombies 플레이어가 생존을 우선시하는 반면, 지시 모드는 이야기와의 참여에 크게 영향을 미쳤습니다.
World at War 이후 Call of Duty Zombies Mode는 풍부하고 진화하는 스토리를 특징으로하며 Black Ops 6을 포함한 후속 반복 전체에서 크게 확장되었습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 크고 전용 커뮤니티를 유지합니다. 점점 더 어려운 적들에 중점을 둔 웨이브 기반 게임 플레이는 종종 플레이어가 스토리 완성보다 무기 업그레이드와 방어력을 우선시하게합니다. 시즌 1에 소개 된 Black Ops 6 '의 지시 모드는 현저하게 성공했습니다.
최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 높였습니다. 이 데이터는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이 (11 월 14 일 릴리스 후 소규모 분수 사후 모드)를 기반으로하는 Treyarch의 목표 달성에있어 모드의 효과를 보여줍니다. 이는 완성의 두 배가되는 것을 나타내지 만 Treyarch는 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 마치지 않으므로 참여를 더욱 향상시키기위한 지속적인 노력을 나타냅니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 상당한 개선
Call of Duty : Black Ops 6 의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도 및 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 좀비의 지시 모드는 좀비 스토리 라인의 최신 장을 통해 플레이어를 안내하는 구조화 된 진행을 제공합니다. 스토리 라인의 복잡성과 같은 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동성은 새로운 이민자들에게 어려운 일이 될 수 있습니다. 스토리를 독립적으로 탐색하기 위해 플레이어를 남긴 이전의 할부와 달리, Directed Mode는보다 접근하기 쉬운 경험을 제공합니다.
지시 모드는 이미 그 어느 때보 다 높은 메인 퀘스트 완료율을 촉진했습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 업데이트함에 따라 좀비와 지시 모드에 대한 추가 조정은 주요 퀘스트 통계에서 훨씬 더 큰 개선을 가져올 수 있습니다.